检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李国巍
机构地区:[1]江苏省扬州市朱自清中学
出 处:《中学数学》2023年第16期16-17,共2页
摘 要:问题作为师生有效互动交流的重要媒介,是提高学生探究能力,激发学生动机,发展学生思维能力的重要手段,其在构建深度课堂中的价值是不言而喻的.因此,在设计教学活动时,教师应认真研究教材、研究学生,围绕数学知识精心设计问题,通过问题探索帮助学生积累活动经验。
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