检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡艳娜
机构地区:[1]长沙市开福区北辰第二幼儿园
出 处:《年轻人(C版)(学校天地)》2023年第9期52-53,共2页
摘 要:建构游戏是幼儿十分喜爱的游戏活动,开展建构游戏能够提高幼儿的动手能力、创造能力等。根据建构主义理论,在游戏过程中,幼儿不是简单输入、存储和提取信息,他们会对外部信息进行筛选和加工,实现新旧经验的双向互动。本文就如何支持幼儿开展建构游戏谈谈具体的做法。
关 键 词:建构游戏 建构主义理论 双向互动 组织与指导策略 动手能力 提取信息 游戏过程 幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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