检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林红梅
出 处:《家长读本》2024年第5期174-176,共3页
基 金:福建省规划办2022年度立项课题“新课程背景下运用益智游戏提升小学生数学核心素养的实践研究”(立项批准号:Fjxczx22-388)的阶段性研究成果。
摘 要:随着时代的发展和变化,小学数学不再是围绕着学生考试成绩为基础的所开展的教学活动,而是要以培养学生数学核心素养为目标。在实际的教学过程之中,教师必须将学生作为教学核心,课堂也要以生为本,让学生可以做学习的主人。此外,教师还需要注意培养学生的科学素养。而想要提高小学阶段学生的核心素养,教师就必须要重视学生的基础知识学习情况以及实践技能掌握情况,同时还需要培养学生应用数学知识解决现实问题的能力,培养学生的创新思维。
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