检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宫春红
机构地区:[1]威海市文登区
出 处:《音乐天地》2024年第4期20-23,共4页The World of Music
摘 要:在当今的教育环境中,游戏教学法越来越受重视,特别是在低年级的音乐课堂中,这种方法能够有效地激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度,激活学生的创造力,在参与游戏的过程中使他们思维更灵敏,学习创新性更强。《义务教育艺术课程标准(2022年版)》强调基于1~2年级学生的年龄、身心特点,在唱游音乐课程中设置趣味游戏、聆听音乐、情境表演、发现身边的音乐四项学习任务。
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