检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赖晓晖
机构地区:[1]福建省福州高级中学
出 处:《中国科技教育》2024年第7期38-40,共3页China Science & Technology Education
摘 要:在高中数学教学中,经常遇到抽象和缺少实物展示的概念和问题,也经常遇到动态变化的图形,要求研究其中的数量关系。在立体几何教学中,课堂上学生需要实物模型,但空间几何体内的图形变化在实物中通常无法展示,但可通过软件模拟出相关图形,展示几何量的数量关系。如果能动手操作模型,学生在获取知识、理解知识、形成能力、提升素养方面将有更大收获。
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