检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘江
机构地区:[1]甘肃省兰州市七里河区兰工坪小学,730050
出 处:《视周刊》2024年第9期11-11,共1页View Weekly
摘 要:情境教育能够显著激发学生的数学学习兴趣,数学作为一门抽象学科,对于小学生来说,理解并掌握其中的知识点常常是一个挑战。然而,通过情境教育的方式,教师可以创设出与生活实际紧密相关的教学情境,使学生在参与和体验中感受到数学的魅力。这种教学方式不仅能够帮助学生更好地理解和掌握数学知识,更能够让他们体会到数学在生活中的实际应用,从而激发他们的学习兴趣和热情。同时,教师在情境教育中的积极引导,还可以帮助学生树立正确的价值观和学习态度,为他们的全面发展奠定坚实的基础。本文立足于教学实践,以部编版小学数学教材中的“倍数的认识”和“平行四边形”为例,对情景教育进行实践探索。
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