检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘银[1]
机构地区:[1]江苏省镇江第一中学
出 处:《江苏教育》2024年第31期2-2,共1页
摘 要:《江苏教育》(中学教学与职业教育)2024年7月刊发的《初中数学体验教学模式的框架与建构》一文,构建了以“困惑与冲突—直觉与联想—抽象与发现—比较与概括—反思与创新”为基本框架的初中数学体验教学模式。文章体现出作者的“求是”精神,即切实改变教与学的方式,培养学生核心素养,落实立德树人根本任务,引领广大一线教师运用模式、跳出模式、优化模式,发展更具有生命活力和发展定力的初中数学课堂新样态。
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