检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王燕
机构地区:[1]浙江省诸暨市浣江小学教育集团行知小学,311800
出 处:《中小学数学(小学版)》2024年第9期27-29,共3页
基 金:浙江省教育科学规划课题《从知识走向素养:基于项目式学习的“行知课堂”育人模式研究》(立项课题编号为:2024SC224)的研究成果之一。
摘 要:传统教学中,量角器作为一个结果式、完成时的知识存在,是确定的且具有静态性,教师的“教”也只是把静态的知识传递给学生,告知学生中心点、0刻度线、内外圈数字以及“点重合、边重合、读度数”等程式化的量角方法,正是这种学习方式导致学生难以理解知识的实质、无法在知识和实际之间建立联系。
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