检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康威
机构地区:[1]四川成都七中
出 处:《中小学数学(高中版)》2024年第7期111-113,共3页
摘 要:三棱锥是空间中较为简单的几何体,在各类考试中,常以三棱锥为背景,考察空间中的线面关系,角与体积的运算,其中常用的解题思路为模型的识别.我们常用的模型有如下几类:1正三棱锥模型(如图1,底面为正三角形,点P在底面的投影为底面的中心).2正四面体模型(如图2,四个面都为等边三角形).3鳖模型(如图3,四个面都为直角三角形).4墙角模型(又称“堑堵”,如图4,交于一点的三条侧棱互相垂直).
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