检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周洁 周琴[1] Zhou Jie;Zhou Qin
机构地区:[1]首都师范大学音乐学院
出 处:《中国音乐教育》2024年第8期86-94,共9页China Music Education
摘 要:本文在“多元智能理论”的研究背景下,运用STEAM的方式对高中音乐课程进行理念探究、教学设计及反思总结。结合教育现代化的具体要求,探索多元智能理论与STEAM高中音乐课程的共性与个性,立足本土化实际进行课程构建。挖掘课程所蕴含的时代特征、中华文化精髓、跨学科特点等,以本民族音乐文化为“中”学,融合多元智能理论为“西”用,进行STEAM高中音乐课程教学设计。通过课程教学的历史发展与比较分析、反思多元智能理论对STEAM高中音乐课程的创新影响并展望数字化教学,以期为高中音乐课程提供多元化思路,助力音乐教育高质量发展。
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