检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:方芳
机构地区:[1]广东省东莞市塘厦第二初级中学
出 处:《中国信息技术教育》2024年第21期70-72,共3页China Information Technology Education
摘 要:本文基于初中信息科技的学科融合,以水中机器人为载体,设计了学科融合教育视域下基于工程思维融合的水中机器人实践方案,从项目式思维教学一步步转变成工程思维的教学,构建了“工程式教学+项目式推广”的应用模式,并整合相关数字化资源与平台,最后达到项目式思维与工程式思维的跨学科融合,以期能够有效地促进学生批判思维、逻辑演绎思维与系统思维的形成,提升学生综合素养。
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