检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵维伟
机构地区:[1]重庆市合川中学
出 处:《课程教材教学研究(下半月)》2024年第9期40-42,共3页
摘 要:美国教育学家格兰特·威金斯和杰伊·麦克泰格在《追求理解的教学设计》一书中提出了“逆向教学设计”,即先确定学习的预期目标,再创设评价任务,最后设计教学活动以推动教学发展的教学设计。简而言之,即遵循“目标→评价→教学”的设计逻辑。“逆向教学设计”以终为始,强调教学评价先于教学活动,是对传统教学设计中追求以内容为导向的调整,更加凸显了以生为本的教育理念。下面以《新航路开辟后的食物物种交流》一课为例,根据“逆向教学设计”设计教学活动,以达到提质增效的作用。
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