检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈桂林
机构地区:[1]宝应县县直机关第三幼儿园,江苏宝应225899
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2024年第9期48-49,共2页Early Education
摘 要:《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。要珍视游戏和生活的独特价值,创设丰富的教育环境,合理安排一日生活,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要,严禁‘拔苗助长’式的超前教育和强化训练。”现如今,幼儿园的教育提倡幼儿的自由成长、个性发展,走出“小学化”的教学模式,给幼儿一个健康、幸福的童年。在这样的环境下,幼儿园的游戏活动越来越受到重视。因此,教师将生活材料融入幼儿的日常游戏中,能够有效帮助幼儿在游戏中发展多种经验。
关 键 词:小学化 直接经验 亲身体验 拔苗助长 幼儿园 强化训练 创新运用 超前教育
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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