检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马启良
机构地区:[1]昆山市陆杨中心小学
出 处:《科学之友》2024年第11期118-119,共2页Friend of Science Amateurs
摘 要:数学,作为基础学科之一,对于培养学生的逻辑思维和解决问题的能力至关重要。然而,对于许多小学生来说,数学往往显得枯燥乏味,难以激发他们的学习兴趣。如何让数学课堂变得生动有趣,成为教育工作者需要不断去探索的课题。故事与数学的完美结合数学知识往往抽象且难以理解,而故事却拥有独特的魅力,它具备生动形象的显著特点,能够巧妙地对抽象的数学概念进行具体化和形象化的处理。教师可以借助故事这一工具,将复杂的数学问题转化为学生们所熟悉的情境。
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