检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:侯嘉慧
机构地区:[1]江苏省无锡师范学校附属小学
出 处:《小学教学设计》2024年第33期47-50,共4页
基 金:江苏省教育科学“十四五”规划课题“暖认知环境浸润下小学学科实践模型建构研究”(B/2023/03/47);江苏省教育科学“十四五”规划重大课题“学科育人视角下‘新教学’体系构建研究”(A/2021/08)阶段性研究成果。
摘 要:学习环境设计,就是在学习科学的引领下,将课堂教学的关注焦点从教师的“教”转向学生的“学”,回归学习的本质,即“学习是知识建构,学习是社会协商,学习是概念的转变,学习是情境脉络的变化,学习是活动,学习分布在共同体之间”。学习环境设计视角下的课堂,不是一个中心——教师中心,而是多个中心的融合。基于经验的学习者中心、基于理解的知识中心、基于反馈的评价中心和基于交互的共同体中心,相互联系,相互支持。
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