检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁芳睿
机构地区:[1]湖州市第五中学教育集团,浙江湖州313000
出 处:《中国学校体育》2024年第11期73-74,共2页CHINA SCHOOL PHYSICAL EDUCATION
摘 要:2021年6月教育部办公厅印发《<体育与健康>教学改革指导纲要(试行)》,将“享受乐趣、增强体质、健全人格、锤炼意志”的“四位一体”目标作为当下体育教学改革的方向,“享受乐趣”被放在了首要位置。如何将之落到实处值得探讨。乐趣的含义与“快乐”相近,基于游戏理论下的体育教学形式,正是抓住了游戏的本体要素“乐趣”[1]。
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