检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京体育大学管理学院
出 处:《河北教育(综合版)》2024年第11期56-57,共2页
基 金:北京体育大学大学生创新创业训练计划项目“四位一体目标下基于幼儿体育专项化现状的解决路径探究”的部分研究成果。
摘 要:游戏是幼儿最喜爱的活动,它符合幼儿身心发展的需要,是幼儿特有的学习方式。即便是生活、劳动、学习等活动,幼儿也常常是以游戏的形式来进行的。《幼儿园教育指导纲要(试行)》明确提出,教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律。
关 键 词:幼儿身心发展 课程游戏化 《幼儿园教育指导纲要(试行)》 体育游戏 认识规律 实践探索 园本课程建设
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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