检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭晓绒
出 处:《中小学数学(小学版)》2025年第1期104-105,共2页
摘 要:数学游戏是一种运用数学知识的大众化的智力娱乐活动,它寓数学问题于游戏之中,让人们在做游戏的过程中学习数学知识、数学思想和方法,发展学生的数学思维能力,促进学生智慧生成。数学游戏必须既是数学问题又是游戏,同时具备知识性、趣味性和娱乐性。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15