检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾毅薪
机构地区:[1]福建省厦门市同安区五显中心幼儿园
出 处:《天津教育》2025年第4期126-128,共3页Tianjin Education
基 金:福建省厦门市同安区教育科学“十四五”规划2024年度课题“基于儿童视角探索项目化区域游戏的实践研究”(立项批准号:KYY2409)的阶段性研究成果。
摘 要:随着现代教育形式多样化发展的推进,项目化区域游戏逐渐成为备受瞩目的新型教学方法。这种方式不但能够为儿童提供自我发现与认识的机会,还能够培养他们求知和创新的能力。项目化学习主张通过真实项目的介入驱动儿童参与,重视各科目之间的交叉融通,区域游戏则为儿童打造一个充满活力且灵活的学习空间。结合两者所产生的项目化区域游戏,既有区域游戏的独立性和个性,又有项目化学习的明确方向,深层挖掘儿童的学习经历。本文从儿童视角出发,致力于探究项目化区域游戏实施策略,以期引发幼儿园教师全新的思考,进一步夯实儿童全面发展的基础。
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