检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘丹珑
机构地区:[1]福建省福州第十中学,350011
出 处:《福建中学数学》2025年第1期9-11,共3页
基 金:福州市教育信息技术研究课题“技术赋能高中数学实验教学实施与创新研究”(课题编号:FZDJ2024B15)的主要研究成果。
摘 要:当今时代,数字化浪潮席卷全球,教育领域也不可避免地受到深刻影响.高中数学《圆锥曲线》单元,作为培养学生逻辑思维和解决问题能力的重要内容,正处于这场变革的前沿.以传统方式传授《圆锥曲线》知识,教师在讲台上讲解,学生被动聆听,往往使得圆锥曲线知识变得抽象晦涩,学生学习兴趣低迷,教学效果不尽如人意[1].
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