检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨珊
机构地区:[1]西华师范大学新闻传播学院
出 处:《全媒体探索》2025年第2期41-43,共3页All-media Explorations
摘 要:《黑神话:悟空》从人物、环境、行动三个维度重构了经典角色,营造了沉浸式的文化体验,实现了中华文化的有效表达。通过高质量的制作和创新的设计策略,《黑神话:悟空》克服了跨文化传播中的挑战,取得了显著效果,主要体现在四个方面:通过审美共鸣超越文化界限,使全球玩家能够欣赏并接受中华文化的独特魅力;共情传播的策略使游戏中的普遍性主题得以深入人心,增强了全球玩家的情感联结;通过精准的文本翻译,游戏有效减少了文化折扣,提升了在国际市场的接受度和影响力;游戏的精良制作提高了其全球吸引力,保证了文化传播的广泛性和有效性。
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