检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗清雅
出 处:《中国信息技术教育》2025年第5期38-40,共3页China Information Technology Education
摘 要:创新整合点①通过创设“科学风暴实验室”这一情境,让幼儿在模拟的科学环境中学习,增强了活动的趣味性和沉浸感。活动采用问题导向的教学方法,引导幼儿在探索VR眼镜奥秘的过程中发现问题、解决问题,从而有效促进了幼儿主动学习和思考的能力。②活动将VR技术与幼儿科学教育相结合,通过VR眼镜这一科技产品,激发了幼儿对科学探索的兴趣和好奇心。这不仅提升了教学活动的吸引力,而且拓宽了幼儿接触和了解现代科技的途径。
关 键 词:有效促进 幼儿科学教育 VR技术 问题导向 教学设计 沉浸感 教学方法 教学活动
分 类 号:G613.3[文化科学—学前教育学] G434[文化科学—教育学]
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