检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北省武汉市实验学校
出 处:《中国信息技术教育》2025年第5期41-43,共3页China Information Technology Education
摘 要:创新整合点①情境激趣。源于校园生活的真实情境,更容易引起情感上的共鸣,激发学生的学习兴趣。②学生主体。充分发挥学生的主观能动性,从分组分工、方案制订、实践探究、交流展示到学习评价,每个环节都由学生以小组为单位自主完成。③学科融合。将不同学科的知识融入到一个项目中,引导学生通过充分运用各学科的知识,最终实现问题的解决。
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