检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江省桐乡市春晖小学 [2]桐乡市振东小学 [3]桐乡市濮院小学教育集团翔云小学 [4]桐乡市伯鸿学校 [5]上海尚阳外国语学校桐乡市实验学校 [6]桐乡市屠甸镇完全小学
出 处:《小学教学设计》2025年第9期18-22,共5页
摘 要:[教材内容描述]本单元围绕核心问题“What helps us learn?”编排学习内容和教学活动。本单元属于“人与自我-生活与学习(身边的事物与环境)”“人与社会-社会服务与人际沟通(同伴交往,相互尊重,友好互助)”“人与自我-生活与学习(生活与学习中的困难、问题和解决方式)”主题范畴及子主题。
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