检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马晓骋
机构地区:[1]甘肃省靖远师范学校附属小学,甘肃靖远730699
出 处:《视周刊》2025年第6期84-84,共1页
基 金:甘肃省教育科学“十四五”规划2023年度一般课题《基于“课程标准”的STEAM教育融入小学数学课堂教学的案例研究》研究成果,课题立项号:GS[2023]GHB0085。
摘 要:随着教育的不断进步,STEAM教育理念已经成为了教育发展的重要趋势。STEAM代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)等五大学科,旨在培养学生的综合素养和创新实践能力。本文将探讨如何在小学数学教学中融入STEAM教育理念,帮助小学生很好地学习数学学科,从小培育他们的创新意识和分析解决问题的能力。
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