检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尹武芳
机构地区:[1]贵州省六盘水市民族中学
出 处:《甘肃教育研究》2025年第1期89-91,共3页Gansu Education Research
摘 要:在初中数学教学中,引入情境问题有利于增强学生对数学知识的实际理解,提高他们解决实际问题的能力,以及培养学生的逻辑思维能力。然而,实际教学过程中,学生对情境问题的理解偏差、数学知识与实际情境的脱节、教师在情境问题设计上的单一性,都影响了教学效果。对此,建议加强学生对情境问题的理解、增强数学知识与实际生活的联系、提高教师情境教学设计的专业能力,从而推动学生数学应用能力的进一步提高。
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