从“24点游戏”谈起  

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作  者:戴再平[1] 

机构地区:[1]浙江教育学院

出  处:《中学生数理化(初中版初二)》2003年第3期28-28,共1页

摘  要:有的同学可能玩过一种抢答“24点”的四人扑克牌(playing card)智力游戏,这种游戏的规则是,每人出示一张牌,用这四张牌所代表的四个数(1,2,3,…,12,13,其中允许有重复的),要求通过加、减、乘、除运算得出24,可以用括号,以先说出算式者为胜.游戏据说是由一位美籍华裔数学爱好者发明的,在美国还组织过比赛.由于这种游戏智力要求较高,又没有公式可以套用,解法具有开放性.因此在提倡“应设计一定的……开放性问题”的今天,也进入了数学中考试卷.如2000年浙江省杭州市的数学中考加试卷中,就有一道题: “给你四个数字:3,4,-6,10,通过加、减、乘、除,得出24的结果,请列出三种不同算法.”

关 键 词:“24点游戏” 初中 数学 解题 代数 

分 类 号:G633.62[文化科学—教育学]

 

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