检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:伍利民[1]
机构地区:[1]湖北省枝江市教学研究室443200
出 处:《中小学数学(小学版)》2004年第6期8-9,共2页
摘 要:《中小学数学》(小学版)2004年第一、二期合刊《三年级数学思维训练课实录与评析》一文所附编辑语提出了供读者讨论的三个问题。笔者拟就“思维训练是一个什么样的过程?”这一问题进行探讨。
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