辽宁省教育厅高等学校科学研究项目(2008558)

作品数:7被引量:2H指数:1
导出分析报告
相关作者:石祥滨毕静张琦杨磊朱孔春更多>>
相关机构:沈阳航空航天大学沈阳航空工业学院更多>>
相关期刊:《小型微型计算机系统》《沈阳航空航天大学学报》更多>>
相关主题:MMOG感知模型NPC围捕P2P覆盖网络更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>
-

检索结果分析

结果分析中...
条 记 录,以下是1-7
视图:
排序:
一种适合MMOG的多NPC协同围捕策略
《小型微型计算机系统》2012年第2期244-248,共5页石祥滨 张琦 毕静 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(2008558)资助;沈阳市科学技术计划项目(1091185-1-00)资助;中航-集团航空科学基金项目(2008ZC54008)资助
针对MMOG中多NPC的协同围捕问题,本文提出一种基于运动学和几何学理论的NPC协同围捕策略.采用运动学方法构建个体NPC的运动模型,从而实现个体NPC在游戏中的自主运动控制,通过改变NPC的方向角和使用"正多边形队形法"实现多NPC对目标的靠...
关键词:MMOG NPC 协同 围捕 
一种支持MMOG的可伸缩P2P覆盖网络架构被引量:1
《小型微型计算机系统》2012年第1期58-63,共6页杜玲 石祥滨 李宇航 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(2008558)资助;沈阳市科学计划项目(1091185-1-00)资助;沈阳航空航天大学青年教师自选科研课题(200915Y)资助
针对网络游戏独特的伸缩性和局部性需求,提出一种支持MMOG的可伸缩P2P覆盖网络架构SPOAR(scalable P2P o-verlay architecture).SPOAR在结构化P2P覆盖网络方案分级设计的基础上采用基于MANET的非结构化P2P节点拓扑组织方案来维护节点在...
关键词:P2P 网络游戏 覆盖网络 容错 
一种基于标识的增强现实交互方法被引量:1
《沈阳航空航天大学学报》2011年第1期63-66,共4页石祥滨 杨磊 朱孔春 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(项目编号:2008558);中航一集团航空科学基金(项目编号:2008ZC54008);沈阳市科学技术计划(项目编号:1091185-1-00)
增强现实系统中,不同标识上虚拟物体交互行为比较单一,且大多根据标识间的距离控制交互,当系统中标识增多时,系统的运行效率将大大降低。本文将虚拟现实中的感知技术引入到系统中,为虚拟物体建立了一种基于空间距离的感知模型,将标识间...
关键词:增强现实 三维注册 人机交互 感知模型 
用INSGA-Ⅱ进化NPCs的复杂行为
《沈阳航空工业学院学报》2010年第5期57-62,共6页石祥滨 沈秀艳 毕静 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(项目编号:2008558);中航一集团航空科学基金(项目编号:2008ZC54008);沈阳市科学技术计划项目(项目编号:1091185-1-00)
目前游戏中NPCs多目标行为进化是一个非常复杂的问题。对此建立了NPCs多目标优化的数学模型,并提出了一种NSGA-Ⅱ的改进算法——INSGA-Ⅱ。该算法在进行精英选择时,采用了基于K-均值聚类的方法联合了不同等级之间的个体进行集合划分,然...
关键词:游戏 NPCs INSGA-Ⅱ 多模式行为 
一种适合MMOG中的玩家联盟策略
《沈阳航空工业学院学报》2010年第4期54-58,共5页石祥滨 朱传霞 毕静 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(项目编号:2008558);沈阳市科学技术计划(项目编号:1091185-1-00);航空一集团航空科学基金(项目编号:2008ZC54008)
为了对MMOG中多玩家协作时实现玩家联盟提供支持,提出了一种动态联盟机制,其中通过玩家适应度评估机制、改进的合同网协商机制对玩家进行初选,并利用蚁群算法形成最终联盟。实验表明本算法可以有效减少联盟生成的搜索时间、计算量和通信...
关键词:MMOG 协调者 联盟 合同网机制 蚁群算法 
一种基于感知模型的Timewarp算法
《沈阳航空工业学院学报》2010年第3期41-45,共5页石祥滨 王晓晖 刘芳 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(项目编号:2008558);沈阳市科学技术计划(项目编号:1091185-1-00);航空一集团航空科学基金(项目编号:2008ZC54008)
针对MMOG同步算法中状态回卷效率低的问题,提出一种基于感知模型的Timewarp算法。该算法采用基于视觉行为特征的感知模型,根据感知模型中不同层次对一致性的要求程度的不同和对象对游戏状态的影响度,对未过时的迟到事件进行综合分析与过...
关键词:MMOG Timewarp算法 感知模型 回卷 
基于运动学和几何学理论的多NPC围捕策略
《沈阳航空工业学院学报》2010年第2期45-48,共4页石祥滨 张琦 毕静 
辽宁省教育厅科学技术研究项目(2008558);沈阳市科学技术计划(1091185-1-00);航空一集团航空科学基金(2008ZC54008)
针对MMOG中多NPC的围捕问题,提出了一种新的NPC协同围捕策略。采用运动学和几何学理论方法构建个体NPC的运动模型,从而实现个体NPC在游戏中的自主运动控制,通过改变NPC的方向角和使用"正多边形队形法"实现多NPC对目标的靠近和包围。实...
关键词:MMOG NPC 围捕 
检索报告 对象比较 聚类工具 使用帮助 返回顶部