国家自然科学基金(60333010)

作品数:40被引量:174H指数:8
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相关作者:叶修梓张三元查红彬陈志杨普建涛更多>>
相关机构:浙江大学北京大学浙江工业大学浙江工商大学更多>>
相关期刊:《农机化研究》《中国机械工程》《模式识别与人工智能》《北京大学学报(自然科学版)》更多>>
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网格模型中直纹面的提取
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第2期174-179,共6页陈志杨 丁展 叶修梓 张三元 
国家自然科学基金(60333010,60473106);长江学者和创新团队发展计划(IRT0652)
提出一种基于直母线族提取与拟合的网格模型直纹面提取方法.首先通过集合误差权排序方法从模型中选择一个可信直母线种子,然后通过局部标架引导搜索邻接直母线,移动标架重复上述搜索过程,直到跨出网格边界或者开始循环搜索.利用"投影"...
关键词:逆向工程 直纹面提取 曲线曲面拟合 最小二乘逼近 
多分辨率层次点模型分片被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2008年第1期1-5,共5页邹万红 陈志杨 潘翔 叶修梓 
国家自然科学基金(60473106,60333010)
基于点模型的有向包围盒树,首先建立点模型带拓扑信息的简化模型,基于这种几何表示,将网格模型的层次分片算法推广到点模型中·为解决大规模点模型的分片速度和分片效果之间的矛盾,将有向包围盒树与层次分片技术相结合,实现了多分辨率...
关键词:点模型 多分辨率 层次分片 有向包围盒树 
重建发型的真实感头部建模
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第8期1117-1122,共6页李笑岚 查红彬 
国家自然科学基金(60333010);国家重点基础研究发展规划项目(2004CB318005)
提出了从几何模型和多视点彩色图像构造真实感三维头部模型的方法.作为输入数据的彩色图像不仅被用来构造全景纹理图,而且是发型重构的数据源.首先在模型空间定义对应于真实图像平面的虚拟图像平面,恢复不同视点图像中发型外轮廓点的相...
关键词:径向基函数 纹理融合 剪影建模 立体视觉 Coons-patch 
真实感人脸的形状与表情空间被引量:5
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第5期613-619,共7页裴玉茹 查红彬 
国家自然科学基金(60333010);国家重点基础研究发展规划项目(2004CB318005)
提出一种建立三维人脸扫描模型参数空间的算法,其中的模板拟和算法基于能量最小的优化机制,通过非线性优化过程求解模板模型在每个顶点上的位移矢量,使之逼近目标模型.优化目标方程由以下测度组成:距离、平滑度以及人脸特征对应,如特征...
关键词:扫描模型 模板拟和 对应建立 迁移 形状融合 
大型三维网格模型的简化及基于视点的LOD控制被引量:21
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第2期186-193,共8页冯洁 查红彬 
国家自然科学基金(60333010)
传统的三维网格简化及多分辨率建模方法对数据量超出内存限制的大型网格模型已不适用·提出一种基于外存的网格简化和基于视点的细节层次控制方法·该方法建立在网格分割的基础上,利用分割边界的对应性,在一次遍历中对所有的网格分块进...
关键词:网格简化 多分辨率建模 细节层次 基于视点的绘制 
三进制四点法的连续性与误差估计被引量:3
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第1期128-136,共9页朱斌全 曹沅 
国家自然科学基金(60333010)
2002年,Hassan提出了一类三进制四点法.对比Dyn的四点法,前者的插值极限曲线可以达到C2连续.详细研究了三进制四点细分算法生成的极限曲线的连续性,分别给出了极限曲线C0,C1,C2连续的充分条件和必要条件,并给出了极限曲线在顶点以及中...
关键词:细分 插值 曲线 三进制 
基于三维模型和深度灰度约束加权的人脸姿态跟踪
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第1期94-100,共7页梁国远 查红彬 刘宏 
国家自然科学基金(60333010);国家重点基础研究发展规划项目(2004CB318000)
提出一种基于人脸三维模型和深度灰度约束加权对单目视频图像序列中的人脸空间姿态进行跟踪的方法.首先用仿射变换的方法得到初始帧的人脸姿态参数并作为姿态跟踪的起点;然后用三维几何信息对线性灰度和深度约束方程加权得到更精确的帧...
关键词:人脸姿态跟踪 三维模型 深度与灰度约束加权 特征点自动更新 
基于LOD控制与内外存调度的大型三维点云数据绘制被引量:15
《计算机辅助设计与图形学学报》2006年第1期1-8,共8页孟放 查红彬 
国家自然科学基金(60333010);国家重点基础研究发展规划项目(2004CB318005)
通过结合基于视点的细节层次(level-of-detail,LOD)控制技术和内外存调度的数据控制策略,实现大型三维点云数据在一般配置PC机上的实时交互浏览.首先将输入点云分为大小相等的若干块,然后对每块数据分别建立误差控制下的多分辨率数据结...
关键词:大型三维点云数据 交互绘制 基于视点的细节层次控制 内外存调度 
数字几何处理及其应用的最新进展被引量:9
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年第6期1129-1138,共10页张三元 查红彬 鲍虎军 叶修梓 
国家自然科学基金重点项目(60333010);国家自然科学基金(60473106);教育部博士点基金(20030335064)
详细回顾了最近20年来数字几何处理技术的发展历史:从最初的局部研究到当前的整体研究;从各个不同应用分支研究到系统性研究;从工程化的研究到统一理论框架下的系统研究;从兴趣出发的研究到满足应用需求的研究.从中可以了解到该领域的...
关键词:数字几何处理 点云曲面 3D数字媒体 几何图像 
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