游戏剧情

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重温《心灵杀手》——游戏剧情艺术的经典之作
《游戏机实用技术》2021年第21期88-94,共7页
在游戏业界,总是有一些“奇葩”(褒义)作品,他们或是有着特殊世界观设定、或是有着精彩的剧情演绎、或是有若优质的画面,让其能够跨越时空限制。在玩家的眼中久不褪色。《心灵杀手》便是其中一都有着这样魔力的作品,凭借着极富深度、十...
关键词:不褪色 游戏 玩家 经典之作 跨越时空 杀手 心灵 剧情 
游戏剧情,戳中北宋死因
《传奇故事(百家讲坛)(红版)》2020年第5期28-28,共1页张嵚 
21世纪初,“RPG游戏”凤靡一时,其中《天龙八部》红得发紫:玩家进入游戏后,作为一个闯荡江湖的少年,会被卷入《天龙八部》的各种恩怨中,和段誉、乔峰、虚竹三位主人公发生或敌或友的纠葛,甚至改写其故事走向。但令玩家刻骨铭心的是游戏...
关键词:《天龙八部》 RPG游戏 进入游戏 游戏情节 乔峰 闯荡江湖 并肩战斗 玩家 
《空之轨迹OL》手游开启不删档内测
《计算机与网络》2019年第13期18-18,共1页韩东 
羁绊不灭,一定与你重逢!由日本殿堂级RPG单机大作《空之轨迹》改编,官方授权手游《空之轨迹OL》近日正式开启不删档首测!原汁原味剧情,回味最初感动;经典战斗体系,再造回合制巅峰;原版声优回归,顶级人气偶像加盟。发行于2004年的《空之...
关键词:OL 手游 《英雄传说》 游戏公司 游戏剧情 回合制 RPG 日本 
基于深度学习的自适应游戏剧情生成系统研究
《智能计算机与应用》2019年第5期87-90,94,共5页吴宇晗 朱峙成 王荣杰 刘佳玮 陈丽芳 
华北理工大学校级大学生创新创业训练项目(201614930111)
为了使游戏玩家从拥有固定文本的文字游戏中体验新鲜感,提出采用深度学习Seq2Seq模型,根据已有文本产生新的符合剧情的文本,增加游戏的趣味性和交互性。本文构建深度学习Seq2Seq模型,并编写Python代码实现了文本生成模型的仿真,对生成...
关键词:Seq2Seq LSTM神经网络 深度学习 文本生成 
从限定到开放——浅析游戏剧情设置模式的新方向
《数码世界》2019年第3期68-68,共1页李振洋 
游戏的发展经历了漫长的历史过程,在游戏的初始阶段,其剧情设置是不被优先考虑的,仅仅是为了趣味性,从游戏受众的角度来看,更是为了游戏通关,进而获得一种满足感。然而随着娱乐业的进一步的发展和软件技术的革新,游戏受众不再满足于这...
关键词:游戏 剧情 开放 自由度 碎片化 
战争史诗——《战地5》
《轻兵器》2019年第1期61-63,共3页甘兆阳 
《战地》系列游戏一直以细腻的刻画及独特的设计著称,成为军事游戏的一个招牌。2018年11月,《战地》系列游戏最新出品之《战地5》的上市,将广大玩家再一次带八炮火选天的战场。游戏背景虽然是人们熟悉的二战,但仍然带来了新的游戏体验...
关键词:军事游戏 史诗 战争 《战地》 游戏背景 游戏剧情 视觉疲劳 二战 
十大最佳出展游戏——蜘蛛侠
《游戏机实用技术》2017年第13期20-21,共2页北山杉 
如果要问索尼展前发布会上最令人感到惊喜的游戏是哪个.那么《蜘蛛侠》一定是其中之一。这个由漫威牵头索尼,并交由《瑞奇与叮当》和《日暮城狂欢》的开发商Insomniac Games开发的超级英雄游戏比起以往的蜘蛛侠游戏都要更加宏大、新...
关键词:《蜘蛛侠》 游戏剧情 开发商 索尼 
《星球大战 战斗前线Ⅱ》制作组将与卢卡斯影业 联手打造完美游戏剧情
《游戏机实用技术》2017年第9期10-11,共2页
EA与声卡斯影业等多家公司联手打造的《星球大战战场前线Ⅱ》日前正式亮相,随之还公布了许多与游戏相关的细节。游戏总监Mark Thompson和卢卡斯影业故事团队的Steve Blank在《星球大战》的庆祝活动上也详细为粉丝们讲述了许多玩家关注...
关键词:《星球大战》 游戏剧情 卢卡斯 制作 战斗 Mark 庆祝活动 Iden 
机械战警 潜行密战——杀出重围:人类分裂
《轻兵器》2017年第5期52-54,共3页王鹏 
游戏剧情梗概可能是由于与前作时隔太久的原因,《杀出重围:人类分裂》的开头使用大量过场动画梳理了一下前作的剧情。
关键词:分裂 人类 机械 游戏剧情 前作 
最适合游戏玩家使用的CPU
《计算机与网络》2017年第7期30-30,共1页马健 
2017年的游戏大作一波接一波,玩VR概念的《生化危机7》、道具收集控最爱的《丧尸围城4》还有即将到来的年货游戏《刺客信条》、《使命召唤》等等,新游戏除了给玩家带来全新的游戏剧情和更逼真的视觉体验之外,同时还对硬件提出新要求。
关键词:游戏玩家 CPU 《使命召唤》 生化危机 游戏剧情 刺客 道具 
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