质点-弹簧模型

作品数:58被引量:218H指数:10
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相关领域:自动化与计算机技术更多>>
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相关机构:上海交通大学北京航空航天大学燕山大学江南大学更多>>
相关期刊:《高技术通讯》《上海交通大学学报》《东北师大学报(自然科学版)》《电子世界》更多>>
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柔软物体物理自由变形仿真被引量:2
《计算机工程与应用》2009年第29期177-179,共3页夏开建 王士同 
在虚拟现实和计算机动画技术中,基于几何模型和基于物理模型的方法已经得到广泛的研究。利用几何模型和物理模型相结合的方法,将质点弹簧模型加到Bezier网格上,通过控制Bezier网格上的控制点来达到物体的变形,该方法与直接在物体上建立...
关键词:柔性物体 自由变形 质点-弹簧模型 碰撞处理 
动态织物与复杂模型的快速碰撞检测方法被引量:3
《计算机工程与应用》2009年第2期216-218,共3页周淑秋 刘真 孟俊仙 
柔性物体因为自身的物理机械性能非常复杂,并且材料的多样性、结构的复杂性、形状的不规则性都给柔性物体的造型和运动仿真带来了很大的困难。该文中,选择常见的柔性物体织物为研究对象,以质点-弹簧模型为织物结构模型,提出了一种利用Op...
关键词:质点-弹簧模型 OpenGL选择模式 裁剪 距离计算 碰撞检测 
基于速度约束算法的动态布料模拟
《计算机工程与应用》2008年第31期191-194,共4页孙晓鹏 赵微巍 刘小丹 
国家自然科学基金No.60873110;浙江大学CAD&CG国家重点实验室资助项目(No.A0602);辽宁省智能信息处理重点实验室资助项目(No.2006-6)~~
针对三维布料动态模拟中质点-弹簧模型易发生超弹性现象的问题,基于速度过滤的思想,提出了质点速度约束方法。该方法建立了一个速度约束不等式,作为超弹性现象是否发生的判断依据;并对不满足约束条件的质点速度进行约束调整,进而避免了...
关键词:布料模拟 质点-弹簧模型 超弹性 显式欧拉法 
织物动感模拟的研究与实现
《计算机工程与应用》2006年第32期87-89,共3页刘智斌 李占利 赵景秀 刘晓峰 
山东省自然科学基金资助项目(Y2003G01)。
织物的动感模拟是虚拟现实、计算机动画以及3D游戏等领域中的一个热点问题。为了实现织物动感模拟的实时性和真实感,选用质点-弹簧模型进行物理建模。然而,质点-弹簧模型在应用中存在过度拉伸的问题,针对这个现象进行了处理,提出采用平...
关键词:织物模拟 质点-弹簧模型 高弹性效应 风的模拟 OPENGL 
基于粒子系统的实时布料动画被引量:1
《计算机工程与应用》2005年第34期69-71,共3页史玉林 关正西 
该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法。通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感。
关键词:布料动画 数值方法 粒子系统 质点-弹簧模型 
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