地形场景

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探究LiDAR点云地面点滤波算法不同参数影响规律
《经纬天地》2025年第1期1-5,共5页刘清 
针对不同地形场景,在不同误差影响模型下,探究影响LiDAR点云地面点滤波算法参数的变化规律。通过对点云数据的统计分析,为实际作业提出有效控制相应误差的最稳健参数范围。试验结果表明:通过控制地面点滤波算法四参数,可实现根据不同地...
关键词:地形场景 误差模型 地面点滤波 算法参数 稳健性 
复合地形场景下的米波雷达超分辨测高方法
《中国电子科学研究院学报》2024年第6期524-530,共7页黄怀玉 夏麾军 孙雨泽 郭国强 
文中重点研究一种典型“平坦+斜坡”复合地形场景下超分辨测高问题。根据阵列反射径回波遮蔽情况,将回波场景分成无遮蔽、全遮蔽和部分遮蔽等三种情况。传统的基于最大似然超分辨测高方法,无法适用于阵列反射径回波部分被遮蔽的场景。...
关键词:复合地形场景 米波雷达 最大似然测高 遮蔽边界判别 
地形场景的地理空间认知与内容表达
《地球信息科学学报》2024年第4期790-798,共9页朱红春 张怡宁 徐月雪 朱国灿 宋词 
国家自然科学基金项目(41971339);山东科技大学科研创新团队支持计划项目(2019TDJH103)。
地球表面空间承载着诸多地理实体,随着时空大数据时代的到来,以还原论为基础、以独立分层建模为特征的传统信息描述方式越发难以描述地形及其关联环境要素所具有的海量信息、产生的复杂相互作用和呈现的时空变化规律,相关研究亟需以系...
关键词:地形 地形场景 地理场景 场景学 地理信息 地理空间认知 内容表达 地理规律 
大范围三维地形场景快速渲染方法研究被引量:1
《测绘》2021年第3期115-117,共3页陈壮 
随着遥感和GIS技术的发展,获取高分辨率图像数据和高精度地形数据已成为现实,人们对地形的表示也逐渐转变为三维形式。三维地形视觉渲染的实时性决定了3D应用场景的逼真度和有效性。本文运用LOD技术和节点综合评价技术对三维地形数据进...
关键词:三维地形 LOD模型 节点评价 GPU 场景渲染 
超高分辨率地形场景纹理图像生成方法研究被引量:3
《中国体视学与图像分析》2021年第1期39-46,共8页于子豪 龚光红 李妮 
装备预研领域基金项目(No.61400010203)。
目的航空倾斜摄影图像的空间分辨率受限于无人机飞行高度和图像传感器精度,导致三维重建得到的三维模型的纹理分辨率低,清晰度差。可利用超分辨率重建算法还原图像的纹理细节并提高图像的空间分辨率,最终获得具有超高分辨率纹理的三维...
关键词:超分辨率重建 航空倾斜摄影 三维重建 
基于BIM技术的三维地形场景构建研究被引量:1
《电脑与电信》2020年第6期74-76,共3页刘炼 
随着我国互联网信息技术的发展,建筑行业对于某一项目三维视图或模型的设计,也开始摒弃传统的手工绘图、计算及设计方式,使用Revit、ArchiCAD、VectorWorks等BIM软件技术,进行道路、桥梁与水利等三维地形场景的建设,以推动大型工程项目...
关键词:BIM技术 三维地形 场景构建 研究 
一种大范围真实地形场景构建技术与其应用被引量:3
《测绘与空间地理信息》2020年第5期96-98,102,共4页庄春晓 王仕祥 王力涛 
提出了一种大范围真实地形三维场景的构建技术,很好地弥补了SketchUp不适宜建立大范围地形模型和容易缺失纹理信息的缺陷。并以三峡水电站周边地区40 km^2区域作为研究对象,以该地区30 m精度的DEM和卫星影像图为基础数据,结合使用WorldM...
关键词:SKETCHUP CESIUM 3DGIS 虚拟仿真 
基于射线跟踪的不规则地形场景下电波传播预测加速方法被引量:3
《电脑编程技巧与维护》2020年第4期145-147,共3页杨博 
为了能快速预测不规则地形的无线覆盖情况,采用数字高程模型,对不规则地形进行三角形面元网络建模,并基于射线跟踪算法进行了电磁仿真。为了提高仿真速度,提出了一种地形的双精度建模方法,对于地形起伏剧烈的地方,采用高精度的三角形面...
关键词:射线跟踪 传播预测 数字高程模型 地形建模 
大规模三维地形场景实时绘制技术研究被引量:1
《科学技术创新》2020年第3期46-47,共2页杨秋月 张侃 王江峰 
大规模三维地形场景的实时绘制是近年来地理信息系统、飞行仿真、虚拟现实等研究领域的工作重点,本文分析了大规模三维地形场景模型的构建流程,并结合地形实时绘制技术,重点探究了地形数据的组织与存储、层次细节法、可见性剔除、纹理...
关键词:地形绘制 层次细节 可见性剔除 纹理映射 
基于LOD的大规模输电线路场景实时渲染算法优化被引量:7
《计算机与现代化》2017年第1期115-118,共4页邓益民 汤智谦 李红兵 杨中亚 
国家自然科学基金资助项目(51607083)
针对输电线路走廊大规模地形环境仿真渲染效率较低的问题,通过模拟人眼视角的特点,提出一种基于多控制因子的LOD算法。该算法在综合考虑距离、地形因素对地形网格进行简化的基础上,结合仿真场景大部分工作在漫游模式下的特点,将视点移...
关键词:输电线路 地形场景 渲染算法 多控制因子 细节层次 
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