地形可视化

作品数:242被引量:982H指数:15
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相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
相关作者:周杨张俊霞杨崇俊芮小平李辉更多>>
相关机构:解放军信息工程大学武汉大学中国科学院河海大学更多>>
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一种视点相关球面地形LOD算法被引量:3
《测绘科学技术学报》2008年第6期459-461,465,共4页蓝朝桢 周杨 李建胜 徐青 
国家"863"计划基金资助(2006AA703501)
在地形可视化领域,基于海量数据的全球地形3维可视化已经得到广泛关注和研究。在经典ROAM算法的基础上,提出了一种视点相关全球地形LOD模型SROAM。该算法采用正方体作为网格细分的顶层,正方体上每一个面分裂成两个三角形作为ROAM算法二...
关键词:地形可视化 ROAM 层次细节模型 多分辨率模型 
一种基于图形硬件的海量地形实时可视化算法被引量:13
《系统仿真学报》2007年第17期3988-3992,共5页康宁 徐青 周杨 蓝朝桢 
国家863-703资助项目(2005AA733050)
利用基于图形硬件的地形可视化算法—Geometrical Clipmap算法的基本思想,简化了算法的实现细节,讨论了算法的纹理映射处理方法,同时使用了一种更为快速高效的视锥体裁切方法和裂缝消除技术,进一步提高了绘制速度。并利用该算法结合金...
关键词:地形可视化 LOD 多分辨率 瓦片金字塔 多线程 
一种基于非正射遥感影像直接生成三维地形图的方法被引量:2
《信息工程大学学报》2001年第3期56-59,共4页谭兵 周杨 李辉 王同合 
地形的真实性是地形三维可视化的重要组成部分 ,在地形表面叠加纹理图象是一种理想的提高地形真实性的有效方法。本文介绍了利用直接线性变换确定纹理图象与地形透视图之间的映射关系 ,直接生成三维地形透视图的一种方法 ,缩短了地形三...
关键词:地形可视化 共线条件方程 直接线性变换 纹理映射 遥感影像 地形透视图 
一种制作大区域3维地形图的快速方法被引量:1
《测绘科学技术学报》2001年第2期124-126,共3页谭兵 李辉 周杨 王同合 
在对地形 3维透视图制作机理进行深入研究的基础上 ,用分块投影和归并的技术 ,实现了一种快速制作大区域 3维地形图的方法 ,解决了将地形 3维可视化技术推向实用的一个关键问题。试验结果表明 ,利用该方法制作的 3维地形图真实感强、制...
关键词:地形可视化 3维变换 纹理映射 
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