网瘾

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老年人缘何“困”在手机里?
《夕阳红》2025年第10期42-43,共2页陈一帆 周思宇 
在良莠不齐的电子信息“围猎”下,老年人“触网”背后既有精彩也有陷阱。“网瘾老人”成家人“心病”今年春节,不少人回家过年发现,家里的老人使用手机甚至比年轻人还“上头”。——有些老年人沉迷于做任务、“赚金币”。这几年,四川的...
关键词:网瘾老人 电子信息 手机 老年人 陷阱 触网 
别让“网瘾老人”困在数字时代
《老年健康》2025年第4期41-41,共1页
最近,调查发现,许多网友在社交平台上的“网瘾老人”话题中认领起“同款爸妈”:有的沉迷“赚金帀”,上网8小时赚回2元钱;有的茶饭不思,刷短视频、看微短剧、听小说直至深夜;还有的不信儿女信主播,跟风下单各种劣质保健品。
关键词:网瘾老人 短视频 数字时代 沉迷 网友 茶饭不思 
基于亲子互动改进的青少年网瘾问题解决策略探讨
《中小学德育》2025年第2期68-71,共4页陈佳敏 
江苏省教育学会“十四五”规划2024年度重点课题“积极心理学视域下‘润心’德育模式的设计与实践研究(编号24B03QT7YC28)”成果。
不良亲子互动是青少年网络成瘾的主要“推手”,青少年上网成癖导致学业、健康、心理和社交等陷入困境。着眼亲子互动改进,从沟通革新、陪伴升级、氛围重塑三方面入手重塑亲子关系,助力青少年戒除网瘾,重回健康成长正轨。
关键词:青少年网瘾 亲子互动 不良亲子关系 解决策略 
防老年人“网瘾”,需开好三张“药方”
《夕阳红》2025年第4期44-44,共1页王志艳 
全民深度触网时代,“网瘾”不再是年轻人的专属形容词。数据显示,近年来,60岁及以上网民占比快速上升,不少老年人日均上网时长超过4小时乃至6小时。随着互联网适老化改造不断推进,不少老年人前脚刚越过“数字鸿沟”,后脚便陷入“数字沉...
关键词:数据显示 网瘾 互联网 适老化改造 数字鸿沟 快速上升 老年人 上网时长 
冯骥:踏上取经路,比抵达更重要
《十几岁》2024年第35期4-7,共4页戴丹 
今年是冯骥从华中科技大学毕业的第20年。20年前,冯骥因沉迷游戏,放弃考研,如今他却凭着一腔热爱,成就了爆款游戏《黑神话:悟空》。从“网瘾少年”到知名游戏的制作人,冯骥一直热烈地爱着,冷静地思考着。他说:“决定要做高品质单机游戏...
关键词:华中科技大学 考研 单机游戏 冷静审视 网瘾少年 沉迷游戏 理想主义 高品质 
想要戒掉网瘾的年轻人,开始热捧“老人机”
《深圳青年》2024年第12期50-51,共2页冥王星妹子(整理) 
年终盘点,你是不是也一样在愧恼时间都去哪儿了?平均每天10个小时的手机屏幕使用时间为证,智能手机蚕食的已经不再是我们的闲暇时光。时时刻刻都想划开屏幕,短视频刷到停不下来,看到电量显示条变短就会焦虑…已经成了现代人的“通病”...
关键词:智能手机 移动支付 手机屏幕 闲暇时光 短视频 4G 时时刻刻 功能手机 
叙事疗法在大学生网瘾问题中的应用——基于西北地区某高校的调查
《社会福利》2024年第12期49-59,共11页于海洲 热孜万·阿布里米提 
近年来,叙事疗法逐渐受到社会工作领域的关注并用于解决具体的实际问题,但在大学生网瘾问题中尚未形成规范的应用程序。文章基于对10名西北地区某高校在读本科生、硕士研究生的网瘾调查和深度访谈,探讨该疗法在大学生网瘾问题中的实践...
关键词:叙事疗法 大学生 网瘾 
莫等闲:时间管理辅导小组对网瘾青少年的干预研究——以轻度网瘾干预为例
《青少年研究与实践》2024年第4期100-108,共9页陈爱如 孙娟 
安徽省哲学社会科学规划项目“乡村振兴背景下安徽农村健康型相对贫困长效治理研究”(AHSKY2021D72)。
为了提升网瘾青少年的时间管理能力,时间管理辅导小组基于自我决定理论,从自主、关系、能力三个方面采取干预措施。研究发现,时间管理辅导小组能够帮助网瘾青少年树立正确的时间价值感、增强时间监控感、提高时间效能感,从而合理地控制...
关键词:网瘾青少年 轻度网瘾 时间管理能力 小组干预 
红遍全球的《黑神话:悟空》缔造者冯骥曾是一名网瘾少年
《妇女生活》2024年第11期34-36,共3页张东亮(文/图) 
国内首款3A游戏(指高成本、高体量、高质量的单机游戏)《黑神话:悟空》上市3天销量即突破1000万套,创收15亿元,并创下单机游戏同时在线人数全球历史新高。国外玩家为了玩通关,甚至入手一本翻译版《西游记》。
关键词:单机游戏 同时在线人数 悟空 《西游记》 历史新高 
拯救“网瘾”老人 陪伴是剂良药
《保健与生活》2024年第21期12-13,共2页王国俊 
做任务得红包,求打赏爱分享,两眼一静,刷到熄灯……近日,记者采访发现,部分老年人不但被短视频“拿捏”,还很容易掉入大数据织成的“信息茧房”,不少老人因沉迷短视频遭遇各种难题。
关键词:短视频 大数据 信息茧房 沉迷 拯救 老人 
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