纹理映射算法

作品数:18被引量:40H指数:4
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球面几何纹理映射算法的改进与应用
《自动化应用》2023年第14期183-185,共3页李丽亚 
本文利用Phong光照模型和球面几何纹理映射的改进算法,将一幅位图应用于飞碟模型,改进适用于球面的点表,将图像纹理绑定于飞碟表面,通过调整视点、设置光源,控制旋转定时器,实现纹理的载入及模型的旋转效果。
关键词:纹理映射 载入 旋转 
基于PTM模型文物纹理映射算法被引量:3
《计算机工程与应用》2020年第12期209-214,共6页刘颖 刘倩 李大湘 杨文宗 
陕西省国际合作交流与双导师项目(No.2019JM-604,No.2017KW-013)。
针对三维重建物体纹理不真实与不精确问题,提出了基于PTM(Polynomial Texture Maps)模型的文物纹理映射算法,该算法利用了多项式颜色依赖性的特质,采取表征颜色与亮度依赖关系的双二次多项式系数进行存储纹素数据,从而实现在变化的光照...
关键词:文物 纹理映射 双二次多项式 拟合系数 双向纹理函数(BTF) PTM模型 
多像位姿估计的全景纹理映射算法被引量:4
《武汉大学学报(信息科学版)》2019年第11期1622-1632,共11页黄明 贾嘉楠 李闪磊 张建广 龚建辉 
十三五国家重点研发计划(2016YFC0802107);国家自然科学基金(41971350,41601409);北京市自然科学基金(8172016);四川省科技厅重点研发项目(2017SZ0027)~~
纹理映射技术作为获取具有丰富纹理信息的真彩色点云的有效手段,正以其独特的优势广泛地应用于众多行业领域。研究了一种利用三维激光扫描仪与外置数码相机联合标定解算多张影像位姿并获取全景真彩色点云的方法。其基本思想是利用摄像...
关键词:纹理映射 位姿估计 全景点云 影像匀光匀色 
实时交互式三维模型纹理映射算法被引量:2
《浙江科技学院学报》2017年第3期206-213,共8页胡中天 叶绿 
浙江科技学院大学生课外科技创新与实践项目(春萌计划)(浙科院团[2016]2号)
针对三维动画制作中模型纹理绘制不够直观、效率低下等问题,提出一种实时交互式三维模型纹理映射算法,即通过交互式三维拾取准确找到三维模型与二维纹理图像对应点,直接在三维模型表面使用笔刷进行纹理图像的绘制。实验在Unity 3D引擎...
关键词:纹理映射 三维重建 二维图像 交互 
车载3D全景模型及纹理映射算法被引量:2
《计算机工程与设计》2017年第1期172-176,共5页刘志 张常年 黄冬 
北京市教委面上基金项目(KM201610009003)
为解决典型的车载全景辅助驾驶系统只能呈现车身俯视角度的平面图像,存在视角单一、视野范围受限及操作性较差等缺点,研究如何利用平面图像构造具有良好3D视觉效果的全景图,提出一种简单高效的网状三维模型以及模型的纹理映射算法。网...
关键词:3D全景模型 纹理映射 视觉盲区 车载全景 像素缓存 
三维道路模型自动生成和纹理映射算法的设计及实现
《中文科技期刊数据库(文摘版)工程技术》2015年第12期00139-00140,共2页王贤隆 
为了解决大规模交通仿真场景建模工作量大、不精确、可视化效果不好的问题,提出了一种基于城市道路数据的自动三维重建的一种方法。该方法首先对OSM的道路矢量数据进行分离处理,使任意道路之间没有交叉点;其次根据分离出来的控制点通过...
关键词:交通仿真 三维道路结构 包围盒算法 纹理映射 
基于参数平面的自适应调和纹理映射算法被引量:2
《液晶与显示》2014年第5期818-823,共6页王莹 王延杰 周渝人 李静宇 姚志军 
国家863计划(No.2012AA7031010B)
针对经典约束纹理映射算法在保持纹理有效性的同时算法复杂度高的问题,提出了根据评估值自适应选取目标函数的约束纹理映射方法。结合模型的参数化平面,计算模型特征点三角化后每一个三角块内部所有顶点的评估值,根据与给定阈值比较后...
关键词:计算机视觉 参数平面 评估函数 约束纹理映射 
一种无接缝纹理映射算法的并行实现
《通信技术》2012年第7期106-109,112,共5页张帆 郭立 李金奎 谢锦生 
国家自然科学基金(批准号:61071173)
随着多核处理器的问世,并行编程变得简单和必要。通过对一种纹理映射算法的研究,对其耗时部分进行并行化,以加快算法运行速度。该纹理映射算法先建立三维网格顶点和视点之间的对应关系,然后利用重心坐标权重插值的颜色填充方法构造出一...
关键词:纹理映射 接缝消除 并行算法 
纹理映射算法的改进研究被引量:2
《电子科技》2011年第12期99-101,105,共4页王冉 
纹理映射是真实感图形绘制中的重要组成部分,文中提出的纹理映射算法是在传统映射算法的基础上做了两点改进,由于传统的映射算法在物体的两极易产生纹理汇聚现象,且有明显接缝,故真实感效果不理想。文中将纹理图案做适当的拉伸变换,再...
关键词:纹理映射 纹理连续 纹理变形 真实感图像 
一种无接缝纹理映射算法被引量:1
《计算机工程》2011年第4期235-237,共3页陈晓琳 郭立 袁红星 
校企合作基金资助项目"面向移动设备的视频3D参数编解码在多核系统上的实现"(MOE-INTEL-08-08)
针对基于图像三维重构得到的三维形状的纹理映射算法通常存在接缝现象的问题,提出一种无接缝纹理映射算法。该算法通过建立三维网格顶点和视点之间的马尔可夫随机场模型,利用重心坐标权重插值进行颜色填充,构造出一个无接缝的纹理图像...
关键词:真实感建模 纹理映射 马尔可夫随机场 接缝消除 
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