街机

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喋血蓝宅
《大众软件》2013年第23期78-78,共1页
《喋血蓝宅》(以下简称BE)是一部改编自ViktorKalvachev同名暴力漫画的光枪射击游戏——无论是原生还是街机移植.这种游戏类型在PC这个FPS的大本营平台上从来都没有成功的先例.
关键词:游戏类型 射击游戏 FPS 街机 
重温街机格斗《ComboCrew》的精彩
《大众软件》2013年第24期110-112,共3页半神巫妖 
动作游戏在iOS和安卓上是一个很大的门类,但大部分都不敢直面“搓招”。《ComboCrew》的尝试至少让人能在平板上体验一把《双截龙》。
关键词:街机 动作游戏 IOS 
偶像大师灰姑娘女孩
《大众软件》2013年第20期80-80,共1页Narcissus 
当卡牌游戏的收集要素遇到角色养成的好感度设定,宅能量就会被无限激发,正所谓入坑毁—生。《偶像大师》最早是一款日本的街机游戏,后来随着人气的上涨开始推出XBOX360、PSP等各版本的游戏以及动画和周边.直至去年登陆手机平台.势...
关键词:偶像 女孩 姑娘 街机游戏 手机平台 CG作品 日本 PSP 
是幸是悲?从《街机三国》的业绩神话看页游同质化之伤
《大众软件》2013年第8期137-137,共1页一丝blue 
这两年来中国页游市场规模已经达到相当的水准.月收入几千万都已算不上是新闻。与此同时.市场的扩张也导致产业的洗牌.页游的品牌化趋势使大公司与游戏平台进一步强势.留给草根公司的机会正在减少,页游市场似乎已步入”运营为王“...
关键词:同质化 神话 业绩 街机 市场规模 游戏平台 品牌化 发言权 
摇杆开关盒
《大众软件》2012年第19期56-56,共1页
显而易见,街机游戏爱好者肯定会对这玩意感兴趣。
关键词:开关盒 摇杆 街机游戏 
从飞行射“机”到飞行射“姬”——STG兴衰启示录:Don’t Think…Feel!!!
《大众软件》2012年第13期80-86,共7页AFER 
虽然STG的历史源远流长,但是对于不熟悉街机游戏的玩家而言,如今它不过是一个小众而又冷门的游戏概念。从PC电脑开始接触游戏的玩家在更多的时候只能依靠模拟器略微感受一番STG当年的风采、好在当年玩着卷轴STG游戏长大的玩家们现在...
关键词:飞行 街机游戏 PC电脑 游戏开发 PC平台 模拟器 制作 文字 
老四强,新花样——横版过关游戏的涅檗重生
《大众软件》2011年第19期98-101,共4页hjpotter 
红白机时代.“老四强“《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《绿色兵团》《赤色要塞》是属于中国玩家最美好的回忆。这4款KONAMI公司出品.由街机移植的动作游戏是玩家们的最爱。比起满屏幕蝌蚪文存档还需要记密码的《勇者斗恶龙》等游戏.上来就...
关键词:动作游戏 KONAMI公司 花样 《魂斗罗》 肾上腺素 街机 存档 
核心游戏
《大众软件》2011年第17期51-52,共2页
MM彩虹城——奇幻之旅 《MM彩虹城一奇幻之旅》讲述的是三个角色背负寻找自己文明的使命故事。游戏采取了纵版卷轴式游戏类型.与传统街机游戏玩法比较类似。要说时下手游中同类型的游戏也不在少数.但该作有着类似“东方”系列的设定...
关键词:游戏玩法 游戏类型 彩虹 类似 街机 
钢铁勇士-秒杀之王
《大众软件》2011年第13期44-44,共1页
动作类横板卷轴游戏曾经风靡街机游戏市场一时。著名的《吞食天地》《三国志》等游戏都被玩家津津乐道。虽然《钢铁勇士-秒杀之王》的背景故嘉是架空的.故事情节也新颖,但该作的动作要素与收集要素显得根有诚意。
关键词:钢铁 游戏市场 《吞食天地》 《三国志》 故事情节 动作 街机 
热门游戏排行榜
《大众软件》2010年第7期160-160,共1页
小白:在我小的时候,很流行一个叫“电子海洛因”的概念。据大人们说,“服食”一段时间后必会伤脑,以至小孩子的后半生一事无成,生活不能自理。当时也确实能见到许多整日委顿在街机厅里,靠着几枚游戏币当午饭吃的朋友,
关键词:游戏币 排行榜 海洛因 生活 街机 
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