口袋妖怪

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口袋妖怪 漫谈索尼黑卡RX1R Ⅱ
《数码摄影》2021年第7期116-119,共4页KUMA熊(文/图) 
从索尼2012年发布第一代黑卡RX100至今,已经过去了9年,而在这9年时间里索尼黑卡系列相机一直秉承着“在最有限的空间中集成最优秀的性能,制造出无比精巧的消费品”这一理念。从一英寸到全画幅,每一代黑卡都有自己的特色。
关键词:全画幅 索尼 消费品 第一代 
口袋妖怪
《动漫界(幼教365)》2021年第13期18-18,共1页徐超 
妈妈买衣服时带回了许多纸袋,今天我们就用纸袋变“口袋妖怪”,一起来玩一玩吧!
关键词:口袋妖怪 纸袋 玩一玩 
《萌宠大作战:口袋妖怪》评测:完美复刻的口袋
《电脑知识与技术(经验技巧)》2018年第12期97-98,共2页
相信不少玩家都早已玩过口袋妖怪了,这款游戏以手游形式来袭,喊出了'还原GBA原作,像素化怀旧风'口号。《萌宠大作战:口袋妖怪》确实没有让我们失望,游戏画风确实复刻了原版的画风。此外,隐藏在地图每个角落里的彩蛋,令我们想起以前无限...
关键词:手游 原作 游戏 评测 彩蛋 画风 角落里 口袋妖怪 
口袋妖怪Go将登陆中国市场
《小康》2018年第4期24-24,共1页
增强现实(AR)游戏《口袋妖怪Go》(PokemonGo)即将登陆中国市场。此前.这款游戏的开发者Niantic与中国游戏公司网易达成合作协议。《口袋妖怪Go》在全球最大移动市场中国的推出将帮助Niantic恢复增长。
关键词:中国市场 游戏公司 合作协议 市场中国 开发者 网易 
抓一只口袋妖怪作宠物
《创意世界》2016年第12期18-19,共2页
2016年,几乎每个人都在谈论着如何去抓一只口袋妖怪。《Pokémon Go》成为了游戏界与流行文化界收获的最大意外,甚至推动日本老牌电子游戏巨头任天堂的股价飙升近75%。
关键词:宠物 电子游戏 流行文化 任天堂 
Pokemon Go
《国企管理》2016年第19期102-102,共1页
Pokemon Go即口袋妖怪GO,它是由任天堂、Pokémon公司和谷歌的Niantic Labs公司联合制作开发的现实增强(AR)宠物养成对战类RPG手游.该作于2016年7月7日在澳大利亚新西兰区域首发,登陆Android和iPhone平台,首发于App Store和Google Play.
关键词:POKEMON GO 口袋妖怪 手游 
传说中“口袋妖怪”现实中也可捕捉
《金色年华》2016年第14期6-6,共1页
近期,现实版的”口袋妖怪”近日在澳大利亚和新西兰上市了,澳大利亚和新西兰的”口袋妖怪“(PokemonG0)玩家有福了,Android和苹果手机用户都可以体验在现实生活中寻找”口袋妖怪”的乐趣。
关键词:传说 澳大利亚 现实生活 手机用户 新西兰 
宅文化之游戏领域——口袋妖怪Go及其商业模式被引量:1
《上海商业》2016年第12期15-18,共4页季成蹊 
2016年7月,由日本任天堂和谷歌联合开发的VR技术手游《口袋妖怪Go》(PokemonGo)在澳大利亚、新西兰、美国首发,引起大量玩家的关注。随后的数月,该手游陆续在德国、英国、法国、日本、加拿大、香港等全世界200多个国家和地区建立...
关键词:商业模式 游戏 文化 澳大利亚 VR技术 任天堂 新西兰 加拿大 
去警察局抓“口袋妖怪”
《天天爱英语》2016年第11期3-3,共1页
英国曼彻斯特警方上周六在脸书网站上发布帖子说。他们在警局登记处发现一只罕见的口袋妖怪,并且只邀请少数人过去抓。
关键词:警察局 曼彻斯特 少数人 警方 
口袋妖怪? GO!
《科学24小时》2016年第11期54-55,共2页叶洋滨 
如果你还觉得降妖捉妖是影视剧里才有的桥段,我只能很遗憾地告诉你:你知道的太少了!想要抓捕妖怪,满大街都是啊!
关键词:口袋 影视剧 捉妖 大街 
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