虚拟海战

作品数:15被引量:61H指数:5
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相关作者:徐晓刚鄢来斌刘喜作张莉王勃更多>>
相关机构:中国人民解放军海军大连舰艇学院国防科学技术大学中国人民解放军海军航空工程学院海军大连舰艇学院更多>>
相关期刊:《计算机仿真》《测绘科学》《电子科技文摘》《科学技术与工程》更多>>
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虚拟海战场中的实时碰撞检测方法被引量:5
《科学技术与工程》2017年第20期73-78,共6页谢云开 李航 田君良 
碰撞检测在虚拟海战场仿真中起着重要作用,快速而准确的碰撞检测方法可以有效提高虚拟海战场仿真中各种武器攻击仿真的效果。在分析了虚拟海战场仿真特性的基础上,确定了采用基于方向包围盒OBB的方法,并对该方法进行了优化和改进,在满...
关键词:虚拟海战场 碰撞检测 包围盒 
基于Creator/Vega的虚拟海战视景系统仿真被引量:1
《测绘科学》2012年第4期207-208,177,共3页龚琳 
船艇综合模拟训练系统(交080135)
本文根据虚拟海战视景的构成与特征,研究了基于Creator/Vega的视景仿真开发流程,重点介绍视景仿真中所涉及到的关键技术,实现视景环境中模型的构建和实时优化,生成了逼真的海洋气象和战场特效环境,并给出了仿真程序的编程流程。仿真结...
关键词:虚拟海战视景 CREATOR VEGA 视景仿真 
虚拟海战场态势三维显示系统设计与实现被引量:7
《系统仿真学报》2012年第1期202-206,共5页王勃 康晓予 张莉 
对战场态势显示系统所需要显示的要素进行了详细的分析;给出了建立的战场综合态势显示系统的功能需求;建立了操控接口、通信接口、数据处理、操作控制和渲染显示等5个功能模块,设计了以HLA/RTI为底层通信协议,以GIS为前端显示的虚拟海...
关键词:虚拟海战场环境 战场态势 三维 HLA/RTI GIS 
基于Torque 3D引擎的虚拟海战场应用研究被引量:1
《电子设计工程》2011年第20期31-33,共3页郑涛 徐晓刚 
国家自然科学基金资助项目(60975016)
为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以...
关键词:虚拟海战场 粒子系统 TORQUE 3D 游戏引擎 
基于数字地球的虚拟海战场环境仿真被引量:9
《计算机工程》2009年第8期269-270,273,共3页曾鹏 陈长征 李苏军 
分析传统海战场仿真方法的不足,提出以数字地球平台为基础来实现大规模虚拟海战场环境仿真的思路,从基于数字地球的大规模海洋表面生成、三维战场实体嵌入以及利用想定驱动虚拟海战场环境仿真3个方面展开虚拟海战场环境仿真技术的研究,...
关键词:仿真 数字海图 数字地球 虚拟海战场 想定驱动 
基于HLA的虚拟海战场电磁环境仿真系统研究被引量:2
《舰船电子工程》2009年第7期192-195,共4页陈敏慎 陈琪 
针对虚拟海战场电磁环境仿真分系统的实际需求对仿真系统的硬件环境、软件环境、系统结构进行了分析研究,基于高层体系结构(HLA)具体设计和实现了相应的仿真系统。仿真实验表明,该仿真系统产生的作战想定和电磁环境能够满足海战场仿真...
关键词:电磁环境 仿真 战情想定 态势显示 
基于OpenGL平台的虚拟海战场仿真被引量:1
《火力与指挥控制》2009年第S1期52-54,57,共4页吴晶 王瑜 许玲 古军峰 
虚拟海战场仿真中,大规模动态海面的实时生成、各种作战平台的模拟是关键问题。基于海浪统计学模型,采用快速傅立叶逆变换、层次细节技术和与视点相关的可见性预判断技术,实时生成动态海面,依据蒲氏风级与浪高的对应关系,模拟不同等级海...
关键词:虚拟海战场 动态海面 层次细节 视点相关 粒子系统 
虚拟海战场景中气候环境的模拟研究被引量:1
《装备环境工程》2007年第4期34-38,共5页龚琳 顾大权 
为了实现真实感的海战环境模拟,针对虚拟海战场景中气候环境的特点,对现有的不规则模糊物体的建模方法进行了设计和改进。详细讨论了海战场景中天空、云、雾、光照和基于粒子系统的雨、雪及闪电的模拟方法,并建立了整体三维气候环境的...
关键词:虚拟战场环境 气候环境模拟 粒子系统 
虚拟海战场环境中的战斗过程仿真模型被引量:1
《舰船电子工程》2007年第4期138-140,共3页王义涛 张莉 
对战斗过程的仿真是虚拟海战场环境的核心,是提供符合实战背景战术想定的基础。以俯冲轰炸航迹仿真模型和基于粒子系统的爆烟模型为例,对虚拟海战场环境战斗过程进行了模型描述。解决了虚拟海战场环境中战斗过程仿真的关键性问题。
关键词:虚拟海战场 战斗过程 仿真 
虚拟海战场中场景生成与实时显示技术研究被引量:5
《计算机仿真》2006年第12期4-8,共5页戴竞 顾浩 翟永翠 刘光勇 
虚拟海战场的三维场景生成与实时显示是构成虚拟海战场视景仿真系统的重要部分,包括几何形体建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。以Mu ltiG en C reator为建模平台,通过完成一个仿真模型讨论了解决建模逼真度与仿真实时性矛盾的一...
关键词:虚拟海战场 视景仿真 三维实体建模 
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