《突袭》

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从“空”军到空军——评《战争游戏——空地—体战》
《大众软件》2013年第17期114-117,共4页老黑 
经历了10年前的繁荣之后,现代写实风格RTS纷纷进入瓶颈。好在,依然存在有才华的制作组,不畏吃力不讨好,在跋涉中取得突破。从德国游戏公司CDV出品的《突袭》(SUddenStrike)开始,真实系RTS已经走过了13个年头。从微观角度来看,...
关键词:战争游戏 空军 《突袭》 游戏公司 毁伤效果 RTS CDV 穿甲弹 
《战争之人——越南》爱恨全攻略
《大众软件》2012年第5期104-113,共10页yago 
干禧年问世的装甲战术游戏《突袭》催生了大量同类作品,在众多跟风者中乌克兰开发小组Besf Way于2004年首创的《二战英雄》系列有如鹤立鸡群,但此系列的名字一直在不断变化,从《二战英雄》到《战争之面》又到今天的《战争之人》,但...
关键词:战争 越南 全攻略 《二战英雄》 自行开发 《突袭》 乌克兰 俄罗斯 
前线——转折点
《大众软件》2006年第6期118-119,共2页Fas 
如今,游戏市场上以第二次世界大战为背景的游戏可谓多不胜数。有些老玩家甚至开玩笑说,进行二战游戏的时间比二战本身的时间还要长,在动作射击类游戏方面,《荣誉勋章》系列,《使命召唤》系列以及《战火兄弟连》系列都堪称经典;而...
关键词:动作射击类游戏 游戏市场 《荣誉勋章》 《闪电战》 即时战略 《突袭》 
二战英雄
《大众软件》2004年第19期139-146,共8页游侠 天弈 
《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模...
关键词:游戏性 战术运用 取材 画面 单位 融合 英雄 《战地1942》 《突袭》 战场 
九论闪电战——看《闪电战》与《突袭》的比较
《大众软件》2003年第11期150-151,共2页yago 
Blitzkrieg这个词来自德语,意即“闪电战”。二战中由德国纳粹部队率先运用的这种快速突击战术成为军事史上的重要里程碑,它的出现结束了进展缓慢伤亡惨重的堑壕战时代,继古德里安之后不少统兵帅纷纷成为此道中的行家里手。作为一款...
突袭
《大众软件》2002年第19期161-172,共12页YAGO 游侠天奕 
关键词:电脑游戏 《突袭》 特种作战 
《突袭》之后再看《战争指挥官》
《大众软件》2002年第8期146-147,共2页苹果熟了 
关键词:《突袭》 《战争指挥官》 电脑游戏 游戏画面 
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