《英雄王座》

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朝花夕拾半月谈
《大众软件》2010年第9期118-119,共2页
2009年5月16日,《2061》内测 2002年5月17日,《决战》公测。 代理《决战》的是北京蝉童软件科技有限公司,大约在2003年底2004初的时候,蝉童软件更名为一起玩(17game),后来的《英雄王座》《热血江湖》也是一起玩代理的。
关键词:《热血江湖》 《英雄王座》 《决战》 软件 代理 
《英雄王座》———战士浅析
《电脑技术——Hello-IT》2005年第3期50-51,共2页萧萧 
关键词:《英雄王座》 战士 网络游戏 游戏技巧 游戏介绍 
英雄王座的使命
《电脑技术——Hello-IT》2005年第2期42-43,共2页蚂蚁王 
关键词:《英雄王座》 网络游戏 任务系统 游戏介绍 
《英雄王座》中的战斗技巧
《数字生活》2005年第2期100-100,共1页相思子 
网络游戏中的战斗系统是一款游戏得以吸引玩家的重要因素之一。而对于玩家来说,在战斗中生存、取胜也是游戏生活中非常重要的一部分。在《英雄王座》这个冷峻、硬派的世界中,没有出众的战斗技巧,不要说成为英雄,就是生存也将成为一个严...
关键词:战斗 弓箭 法师 
江湖风云
《中学生电脑》2005年第2期62-62,共1页
首款官方“外挂”现身《英雄王座》 《热血传奇》新版本2005年即将推出 《天之游侠》选秀“张柏芝”代言 《飞飞》公测完美盛放 中国选手获CPL
关键词:官方“外挂” 《英雄王座》 电脑游戏 游戏方式 网络游戏 《热血传奇》 
《英雄王座》职业系统剖析·操作篇
《电脑采购》2005年第6期26-26,共1页
网络游戏中的战 斗系统是一款产品赖以吸引用户的 重要因素之一。而对于玩家来说,在战斗中生 存、取胜也是游戏生活中非常重要的的一部分。在 《英雄王座》这个冷峻、硬派的世界中,没有出众的战斗 技巧,不要说成就英雄,就是生存也将面...
关键词:操作篇 职业意识 配点 严峻考验 防御力 淤溉 雷夏 辐射状 操作时间 三全 
狼烟四起,2004年中国网游回顾
《现代计算机(中旬刊)》2005年第1期88-90,共3页兰兰 
一、大作当道,依然是王者无敌 2004年,作为以画面见长的<天堂Ⅱ>和<魔兽世界>吸引了大部分玩家的目光,前者在测试服务器开启当天就瞬间爆满,后者玩家为了一睹其真面目纷纷跑去北美服务器体验,这些都充分显示了这两款大作的号召力和吸引力.
关键词:2004年 中国 网络游戏 《天堂Ⅱ》 《魔兽世界》 3D画面 《A3》 《英雄王座》 
《英雄王座》中的战士
《电脑技术——Hello-IT》2005年第1期42-43,共2页萧萧 
关键词:《英雄王座》 职业 游戏 技能 长枪战士 剑盾战士 
《英雄王座》的使命任务
《电脑采购》2005年第1期26-26,共1页吴信一 
提到《英雄王座》很多玩家喜欢将 其和《奇迹》比较,因为他们确实有不少类似之处。 《奇迹》的早期版本中没有任务存在,这成为很多玩家诟病 的地方,虽然后面加入了转职任务和一些活动,但是却不能令玩 家感到满意。很多玩家都认为任务系...
关键词:布林 弓手 金戒指 仓库管理员 兽人 完成系 程中 右键 冷嗽 若千 
《英雄王座》中韩“反外挂”联合宣言媒体发布会召开
《大众软件》2005年第1期125-125,共1页心鹰 
2004年11月26日,《英雄王座》中韩CTO联合宣言发布会在北京国际会议中心隆重召开,此次新闻发布会由《英雄王座》中国运营商北京一起玩网络科技有限公司,与韩国研发方E-NET corporation共同举办,中方CTO方小日先生及韩方CTO金勤撤先...
关键词:宣言 北京 中国 外挂 召开 CTO 发布会 联合 举办 会议 
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