王永生

作品数:15被引量:19H指数:3
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供职机构:兰州交通大学更多>>
发文主题:惯性传感美学热灸动画计算机辅助教学更多>>
发文领域:文化科学自动化与计算机技术建筑科学艺术更多>>
发文期刊:《中国科技纵横》《中国包装工业》《艺术品鉴》《新一代》更多>>
所获基金:甘肃省教育科学“十二五”规划课题更多>>
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以兰州碧桂园小区为例谈建筑漫游的实现方法被引量:1
《山西建筑》2016年第31期14-15,共2页王兴鲁 王永生 
分析了虚拟现实技术的基本概念及发展状况,从数字资源准备、互动方式设计、小地图设计、跨平台发布等方面,总结了一套运用虚拟现实技术进行建筑漫游设计的方法,指出虚拟现实技术在建筑漫游设计及其相关领域具有广阔的应用前景。
关键词:虚拟现实技术 建筑漫游设计 三维模型 数字资源 
动画显示技术在包装纸盒上的应用探讨
《中国包装工业》2015年第6X期86-87,共2页王永生 
自从上世纪我国进入改革开放以来,尤其是进入二十一世纪以来,我国的经济实力、科技实力等的综合国力都在不断的提升,到目前为止我国的发展已开始步入了一个崭新的阶段。在这个阶段中人们开始越来越注重生活品质的提高,于是在产品的包装...
关键词:动画显示技术 包装纸盒 计算机技术 
新形势下动画在栏目包装中的运用研究被引量:2
《中国包装工业》2015年第5X期63-64,共2页王永生 
随着我国经济水平的不断发展,我国科技水平的不断进步,我们越来越重视人民大众的生活水平,也更加注重高科技在我们生活中的应用。因此,动画在栏目包装中的运用就显得非常广泛了。动画简而言之就是将静止的造型、图片活动起来,形成一个...
关键词:新形势下的动画 栏目包装 运用 
论新媒体环境下动漫产业发展及传播特性被引量:3
《中国报业》2015年第10期58-59,共2页王永生 
在新媒体环境下,动漫艺术得到了长足的发展,迸发出了蓬勃的生命力。与传统媒体下的环境相比,新媒体所独有的对于动漫艺术的制作手段使得动漫艺术在传播方式、运作方法上产生了深远的、积极的影响。本文从动漫产业的传播角度出发,分析了...
关键词:新媒体环境 动漫产业 传播角度 特征 
新媒体时代动画发展研究被引量:4
《中国报业》2015年第6期83-84,共2页王永生 
传统动画的发展过程,主要是通过电视、电影,以及少量户外媒体进行传播,这种传播方式覆盖面较小,并且传播力度较弱。随着信息技术的发展和新媒体时代的到来,动画艺术发生了相应变化,这种变化并不局限于动画形态,还体现在动画艺术与新媒...
关键词:新媒体 动画形态 发展方向 
美学非功利教学实践体系研究
《艺术品鉴》2015年第2期360-360,共1页张国龙 王永生 
甘肃省教育科学“十二五”一般规划课题:美学非功利心态思想对学生人格形成与思维训练的作用及影响研究;课题批准号GS[2011]GHBG035
非功利性审美与功利性审在美学研究是长期期以来广泛探讨的焦点话题。本文首先对美学非功利心态思想的起源和发展进行追溯,并对美学非功利思想的内涵进行总结和概括。对于美学非功利教学实践体系的建立,提出了"理论结合实际"的人才教学...
关键词:美学 非功利心态 教学 实践 人才培养 
非功利心态思想对现代美学教育的启示被引量:2
《兰州交通大学学报》2012年第2期148-150,共3页王永生 
甘肃省教育科学"十二五"一般规划课题:美学非功利心态思想对学生人格形成与思维训练的作用及影响研究;课题批准号:GS[2011]GHBG035
通过对马克思美学、西方美学及中国传统美学有关非功利心态思想论述的研究,结合中国传统美学思想,对美学非功利思想内涵进行界定;提出了"基本感知"的概念与心态训练方法;提出了适合现代美学教育的修学理念,以期全面有效地提升学生的审...
关键词:美学 审美能力 非功利心态 基本感知 
老子与黑格尔哲学及美学思想比较被引量:2
《新一代》2010年第5期52-53,共2页王永生 
老子的<道德经>奠定了中国传统哲学与美学的基础,而黑格尔则是西方哲学与美学思想的集大成者.本文以美的本质问题为讨论的基点,对老子与黑格尔的观点进行比较,试图从中外美学思想的不同论述中,找到其内在的必然联系或同-性,不言而喻,这...
关键词:老子 黑格尔哲学 美学思想 中国传统哲学 西方哲学 集大成者 本质问题 统一性 道德经 讨论 认知 联系 基础 观点 
从《道德经》看美的本质被引量:1
《中国科技纵横》2010年第7期236-236,共1页王永生 
美的本质问题,是美学的最基本问题。从哲学的高度来探讨美的本质,是美学思想的共同特点。老子的《道德经》是中国传统哲学与美学的起源,它虽无一处直接谈艺术,但其。瞎大精深的哲学思想,却对后世艺术的发展有着巨大而深远的方法论...
关键词:老子 道德经 哲学 艺术 美学 本质 
试论三维动画动作控制平台的设计与实现
《信息与电脑(理论版)》2010年第3期62-63,共2页王永生 
以经典的软件方法控制三维角色动画为基础,研究三维角色动画及其控制技术,开发实用的软件控制平台,对于实现具有通用性、灵活性、易操作性的软件控制方法和支持工具具有一定作用。
关键词:三维动画 动作控制 控制软件 运动数据驱动 
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