吴倩

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网宅经济驱动“中国创造”
《互联网周刊》2011年第13期38-41,共4页吴倩 
"网络化"已经使得"网宅"成为一种生活方式和经济模式,而这样的经济模式必定会成为"中国创造"的强大推手,受互联网驱动产生的自主品牌在目前已经显现了它的威力,使得"网宅"的未来现在看来离我们已不再遥远。
关键词:经济模式 中国 驱动 生活方式 自主品牌 网络化 互联网 
Groupon入华三月踉跄路
《互联网周刊》2011年第11期18-18,共1页吴倩 
如果Groupon只想复制自己的模式,在中国捞一票为自己的IPO添砖加瓦,那奉劝Groupon还是趁早打道回府的好。
关键词:GROUPON 创业公司 海外市场 营销队伍 
Rovio不能只靠小鸟IPO被引量:1
《互联网周刊》2011年第11期42-44,共3页吴倩 
正像暴雪不只是凭借《魔兽世界》才奠定了自己在游戏界的地位一样,Rovio也应该尽快打造并推出自己的《星际争霸》和《暗黑破坏神》。
关键词:IPO 《暗黑破坏神》 《魔兽世界》 《星际争霸》  游戏 
Pivot:网络探索转折点?
《互联网周刊》2011年第9期66-67,共2页吴倩 
管理和使用由个人产生的大量私人数据是目前广受关注的热点话题。如何保存和传承数字资料对于广大的使用者来说是个重大的挑战。事实上,当我们涉及数据这个话题时,会常常谈到信息爆炸、信息海洋,但这样却往往会导致我们被困在数据当...
关键词:折点 网络 信息爆炸 数字资料 使用者 
LivingSocial:老二的野心
《互联网周刊》2011年第8期43-45,共3页吴倩 
基于创新理念的美国第二大团购网站LivingSocial在不断成长的过程中从未放弃寻找,差异化使其在与众不同之中让自己变得更加具有竞争力。
关键词:信息产业 网站 团购 市场竞争力 
搜索国家队要履行国家职责?
《互联网周刊》2011年第8期52-53,共2页吴倩 
就如同失去受众的媒体,无法达到传播效果,会失去传播价值一样,失去用户的搜索引擎,自然也会失去存在的必要和价值。
关键词:搜索引擎 国家队 职责 传播 价值 
Groupon入华成过街老鼠?被引量:1
《互联网周刊》2011年第5期48-51,共4页吴倩 
Groupon的所作所为,已使其成为过街老鼠。现在抵制它的已经不只是那些团购企业了,也包括用户在内,而这个数量将越来越多。
关键词:GROUPON 服务器 网站 联盟协议 
XWave出世,思维进入游戏?
《互联网周刊》2011年第5期64-65,共2页吴倩 
我们是否会被吸入游戏机或者电脑当中,在游戏中真实逃亡、奔跑,直到我们累了,在游戏中死去,最终大脑被机器完全控制?
关键词:游戏机 XWave “读心术” 脑电波控制 
“淘宝国”国民的生存报告
《互联网周刊》2011年第6期32-32,共1页吴倩 
作为拥有近4亿人口的"国家",淘宝首先要解决的核心问题就是信用体系和支付体系,通过一系列规则和秩序,淘宝为用户建立了一种生态环境,使其可以在"淘宝国"中生存。
关键词:国民 信用体系 生态环境 
网游:深受其害的玩家
《互联网周刊》2011年第6期36-36,共1页吴倩 
网游企业到底应该如何进一步完善规则,如何严惩害群之马,从而为玩家创造一个公开、公平的环境,完全取决于该企业是否具有对于社会化责任的担当。
关键词:网络游戏 游戏产业 经济发展 电子游戏 商业模式 
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