王丹力

作品数:26被引量:234H指数:8
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供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
发文主题:编程方法编程面向儿童视疲劳观看更多>>
发文领域:自动化与计算机技术经济管理自然科学总论社会学更多>>
发文期刊:《系统工程学报》《计算机工程与应用》《中国图象图形学报》《计算机辅助设计与图形学学报》更多>>
所获基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划中国科学院知识创新工程更多>>
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基于ECG的立体3D显示视疲劳的评估和建模被引量:7
《系统仿真学报》2019年第2期212-217,共6页王丹力 杨心盼 岳康 胡海琛 
国家重点研发计划(2016YFB0401202);国家自然科学基金(61872363;61672507;61272325;61562063)
通过采集被试在观看3D电影过程中的心电数据,结合主观打分及实验前后问卷、反应时数据来研究观看过程中视疲劳和心电指标的变化规律,找到能够反映视疲劳的心电指标并对视疲劳进行建模。实验分析了12个被试数据,从时域和频域两个方面对...
关键词:立体显示 视疲劳 心率变异性 时频域分析 建模 
面向儿童的实物交互工具及其在讲故事中的应用被引量:8
《计算机辅助设计与图形学学报》2017年第3期557-564,共8页张澜 孙芳 王丹力 戴国忠 
国家自然科学基金(61672507;61272325;60970090);国家重点研发计划(2016YFB0401202)
是否采用交互方式直观影响着儿童使用交互系统的兴趣和效果.实物交互为儿童与计算机之间的交互提供了一种有效的途径.文中设计一种结合交互手势的实物交互工具,并在此基础上开发一款面向儿童的实物交互讲故事系统——TanStory.在使用Tan...
关键词:儿童讲故事 实物交互 手势识别 用户评估 
一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用被引量:1
《江西科学》2013年第6期820-824,864,共6页熊金泉 刘翌 鹿安 王丹力 
江西省科技支撑计划项目(编号:20123BBE50099);国家自然基金项目(编号:61173057)
碰撞检测是三维系统中实现系统角色真实感物理运动的主要算法。通过对碰撞检测AABB算法深入研究,针对碰撞检测AABB算法的运算量大、紧密性差的问题,利用BSP树剖分法和相交叉检测算法对其做了改进。并将其应用于3D场景少儿益智系统中,经...
关键词:算法 3D场景 少儿益智系统 碰撞检测 
面向儿童的图形化编程语言和工具被引量:9
《计算机辅助设计与图形学学报》2013年第4期584-591,共8页王婷婷 王丹力 路璐 何亮 王宏安 戴国忠 
国家"九七三"重点基础研究发展计划项目(2013CB328805);国家自然科学基金(60970090;61272325);中国科学院知识创新工程领域前沿项目(IS CAS 2009-QY03);广东省中国科学院全面战略合作项目(2011B090300086);广东省佛山市院市合作项目(2012YS04)
针对现有的面向儿童的编程工具在图形化表示、交互设计等方面存在的不足,以及没有专门面向中国儿童的编程工具的问题,提出一种面向儿童的图形化编程范式和图形语言的描述方式,设计实现了适合8~14岁中国儿童使用的图形化编程语言和编程...
关键词:图形化编程 语言描述 图形化编程工具 儿童 
儿童交互式智能讲故事系统被引量:8
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年第7期1186-1193,共8页王丹力 詹志征 戴国忠 
国家自然科学基金(60970090);国家"八六三"高技术研究发展计划项目(2008AA01Z338);科技支撑计划项目(2008BAI50B02);中国科学院知识创新工程领域前沿项目(ISCAS2009-QY03)
讲故事是一种有效的教育手段,已有的儿童讲故事软件和故事生成系统存在交互复杂、难以发挥儿童的创造性且尚不能满足学前儿童的需求等局限性.文中提出了一种交互式智能讲故事模型,设计并实现了儿童交互式智能讲故事系统.该系统使用了笔...
关键词:儿童 交互技术 智能体 讲故事系统 评估 
基于表演的2维角色动画技术研究
《中国图象图形学报》2010年第9期1285-1290,共6页余春龙 王丹力 
国家自然科学基金项目(60970090);国家科技支撑计划课题基金项目(2008BAI50B02);国家高技术研究发展计划(863)项目(2008AA01Z303);中国科学院知识创新工程领域前沿项目(ISCAS2009-QY03)
鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注。但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画。针对这一问题,提出了一...
关键词:基于表演的动画 新手或非专业人员 逆向运动学 角色(人 动物) 
面向少儿多通道交互技术软件系统的研究
《江西科学》2010年第1期64-66,71,共4页熊金泉 刘翌 王丹力 
将研究一个面向少儿益智系统,该系统将多种益智娱乐开发包构建在城堡中,少儿通过多通道交互方式可以在城堡中随意漫游、体验、学习和娱乐。另外,通过该系统开发包,幼儿园和小学的教师及儿童自己都可以开发少儿益智游戏和学习素材供少儿...
关键词:少儿 软件开发包 多通道交互技术 益智系统 
基于多笔交互的儿童讲故事系统被引量:1
《计算机工程与设计》2009年第13期3171-3174,3215,共5页彭芳 王丹力 
国家自然科学基金项目(60373056);中国科学院知识创新工程基金项目(KGCX2-YW-606);国家科技基础条件平台项目"中国数字科技馆"(2005DKA46300-05-32);教育部科学技术研究重点基金项目(106028)
单显示多输入的交互方式具有节约设备成本和提高合作效率的优点,如何实现多个输入设备独立地控制是其中的关键问题。针对此问题,提出了多笔交互技术,从设备层开始分离各笔设备的输入,为各笔构建单独的处理部分,实现多用户共享单显示设...
关键词:多笔交互 笔式用户界面 手势 笔消息 讲故事 
基于形象化标签推荐技术的聋儿康复资源系统被引量:1
《计算机工程与设计》2009年第1期200-203,209,共5页洪佳 王丹力 
国家自然科学基金项目(60373756);中国科学院知识创新工程基金项目(KGCX2-YW-606);中小企业创新基金项目(05CZ6221100020)
针对目前教育、教学资源系统中存在的问题,在以用户为中心的场景设计方法指导下,提出了简单、易学、易用和高效4个层次递进的系统设计开发目标,并重点分析研究了Web2.0的个性化服务:标签和推荐服务。结合这两种服务的优势,在提出和实现...
关键词:以用户为中心的场景设计 个性化服务 标签 推荐 形象化标签 资源系统 
基于笔的儿童故事角色建模工具的设计与实现被引量:1
《计算机应用研究》2008年第11期3391-3393,3397,共4页李洁 王丹力 戴国忠 
国家自然科学基金资助项目(60373056);国家"973"计划资助项目(2002CB312103);中国科学院知识创新工程资助项目(KGCX2-YW-606);国家科技基础条件平台资助项目(2005DKA46300-05-32)
分析了适合儿童的角色建模工具;设计了适合儿童的笔式交互方式和角色建模过程;最后结合已有的儿童讲故事系统,实现了一个基于笔的儿童故事角色建模工具,并给出了一个使用实例。该工具支持儿童自然方便地创建故事角色,使儿童可以有一个...
关键词:儿童讲故事 三维角色建模 笔式交互 草图建模工具 
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