付云

作品数:53被引量:18H指数:3
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视频网站的电子商务化被引量:1
《互联网周刊》2012年第9期18-18,共1页付云 
随着视链技术的出现以及未来的不断成熟,视频与电子商务在未来将带给我们无限可能。最近土豆网推出了一项名为"视链"的技术,该技术使得用户在播放视频时,看到视频中出现的一些物品,就可以直接点击视频中的物品进入电子商务购买流程,...
关键词:电子商务 视频 网站 食品饮料 营销模式 技术 土豆 物品 
应用商店将死浏览器永生
《互联网周刊》2012年第9期40-42,共3页付云 
"尽管移动应用商店目前看来风生水起,但"应用商店将死,浏览器永生"这句话并非虚言。"3月初,继阿里云浏览器后,阿里巴巴体系内推出了第二款浏览器一淘宝浏览器。2012年可说是手机浏览器年,淘宝浏览器、阿云浏览器、手机QQ浏览器、UC...
关键词:QQ浏览器 移动应用 商店 阿里巴巴 市场格局 手机 第三方 UC 
手机游戏应用排行版
《互联网周刊》2012年第9期58-59,共2页付云 
评选说明:本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标。《互联网周刊》将持续关注手机社交应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。指标设置:该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进...
关键词:手机游戏 应用 《互联网周刊》 指标设置 编辑部 排行榜 评选 市场 
网络游戏的女性经济:左边天堂右边地狱被引量:3
《互联网周刊》2012年第7期50-53,共4页付云 
女人能顶起半边天,这是毫无疑问的,但如果利用美女赚钱以及如何赚美女的钱却是需要技巧以及底线的。
关键词:网络游戏 天堂 经济 女性 美女 
Zynga那点事
《互联网周刊》2012年第8期60-61,共2页付云 
相比较互联网而言,移动互联网显然是Zynga摆脱Facebook的机会。将游戏当做服务来卖可说是大势所趋,大数据时代下如何合理的运用数据才是制胜关键。
关键词:移动互联网 ZYNGA FACEBOOK 手机 
APP游戏分类排行榜
《互联网周刊》2012年第8期62-63,共2页付云 
在排名靠前的智能手机游戏中,真正意义上的社交游戏(或者说移动互联网游戏)并不多,只有QQ斗地主和你画我猜这两款,其他游戏虽然都或多或少具有一些社区属性,但主要的玩法仍然是单机游戏的玩法。
关键词:手机游戏 排行榜 APP 分类 联网游戏 单机游戏 玩法 
电信改革的“洋务运动”被引量:1
《互联网周刊》2012年第6期33-37,共5页付云 
相比起德法的宽带战略,正占据着互联网龙头地位的美国人也许更加值得我们学习,而其中最关键的就是要网业分离。
关键词:洋务运动 电信改革 美国人 互联网 学习 
合并外衣下的托拉斯
《互联网周刊》2012年第6期58-60,共3页付云 
中国的网络视频行业已经站在了十字路口上,要么形成寡头垄断,未来整个行业因为缺少竞争而一潭死水,要么经过短期的整合整个行业再度细分,在细分市场中群雄并列。
关键词:外衣 合并 视频行业 细分市场 十字路口 寡头垄断 
网游海外掘金:不进则退
《互联网周刊》2012年第5期56-59,共4页付云 
国内网络游戏市场的开发早已接近极限,现在对于国内的网络游戏公司来说,到海外掘金是未来的机会,面对激烈的竞争,网游公司不进则退。
关键词:海外 网络游戏市场 网络游戏公司  国内 
网游玩家也是消费者
《互联网周刊》2012年第5期47-49,共3页付云 
网络游戏公司凭借着本身强势的地位.让玩家签订堪比南京条约的玩家协议试图逃避责任.315.玩家的利益需要维护!
关键词:网络游戏 开发 游戏公司 消费者 
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