李亚峰

作品数:5被引量:10H指数:2
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供职机构:清华大学信息科学技术学院计算机科学与技术系更多>>
发文主题:计算机动画真实感图形光线跟踪真实感图形绘制硬件加速更多>>
发文领域:自动化与计算机技术一般工业技术更多>>
发文期刊:《计算机学报》《清华大学学报(自然科学版)》《计算机工程》更多>>
所获基金:国家自然科学基金国家教育部博士点基金更多>>
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一种双目立体视觉算法的GPU实现被引量:2
《计算机工程》2006年第10期210-211,236,共3页李亚峰 秦开怀 
国家自然科学基金资助项目(60473112);清华大学"985"研究基金资助项目(JC2002023)
利用可编程图形硬件GPU实现了非参数局域变换双目立体视觉算法。该算法使用局部非参数统计的结果而不是像素灰度值作为匹配代价,相对于其它基于区域的立体匹配算法,具有物体边界区域处理稳定和适于硬件实现等优点。该文利用GPU的最新特...
关键词:双目立体视觉 图形处理器 非参数统计 视差图 
景物空间的镜面反射(折射)现象绘制方法被引量:1
《清华大学学报(自然科学版)》2005年第7期959-961,965,共4页李亚峰 秦开怀 
教育部高等学校博士学科点专项科研基金资助课题(20030003053)
为了提高视点相关的镜面反射(折射)现象的绘制速度和绘制质量,提出了计算任意曲面反射(折射)光学映射虚物体的方法。该方法根据实际物体在反射/折射体中所成的像创建虚物体,利用图形加速硬件像处理实际三维物体一样绘制这些虚物体,将得...
关键词:真实感图形绘制 光线跟踪 光学映射虚物体 反射 折射 
基于光学映射虚物体的并行绘制被引量:1
《中国图象图形学报(A辑)》2003年第12期1432-1437,共6页李亚峰 秦开怀 
国家自然科学基金资助项目 ( 69873 0 2 5 )
尽管当前基于全局光照模型的图形绘制方法可以渲染出高质量的图象 ,但因为其计算量巨大 ,难以适用于诸如建筑物漫游、虚拟现实等对绘制速度有严格要求的场合 .为此引入光学映射虚物体的概念 ,利用构建在联网PC机上的集群系统 ,并行创建...
关键词:并行 绘制 虚拟现实 图形加速 图形硬件 计算机动画 真实感图形 物体 光学 图象 
基于硬件加速的反射和折射场景的辐射度方法被引量:1
《清华大学学报(自然科学版)》2003年第1期94-96,共3页李亚峰 秦开怀 
国家自然科学基金资助项目(69873025)
镜面反射、折射场景的辐射度计算是非常耗时的过程。通过引入光学映射虚物体的概念,并且提出了统一创建反射和折射虚物体的方法,在非漫射环境辐射度计算时,采用处理实际物体一样的方法处理虚物体,这样,形状因子和附加形状因子的计算都...
关键词:折射场景 辐射度 形状因子 中速 图形绘制 光学映射虚物体 反射场景 
非线性折射和反射平面场景的实时光线跟踪被引量:6
《计算机学报》2002年第9期923-929,共7页秦开怀 常正义 李亚峰 王华维 曾旭 
国家自然科学基金 (5 9875 0 47;69873 0 2 5 )资助
该文利用光学映射虚对象的概念 ,提出了实时计算平面折射虚物体的新方法 ,给出了在不同情况下实时计算平面折射虚顶点的计算公式 ,实现了基于三维图形硬件 (加速卡 )加速的实时光线跟踪算法 .该算法能够处理非线性平面折射和反射问题 ,...
关键词:非线性折射 反射平面场景 实时光线跟踪 真实感图形 图形处理 计算机动画 
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