殷烨

作品数:5被引量:19H指数:2
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供职机构:上海大学计算机工程与科学学院更多>>
发文主题:基于视觉模式识别动态手势识别阈值手势分割更多>>
发文领域:自动化与计算机技术理学电子电信更多>>
发文期刊:《计算机工程与设计》《计算机应用研究》《计算机工程与科学》更多>>
所获基金:上海市科委重大科技攻关项目上海市科学技术发展基金更多>>
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基于DirectShow的实时立体视频远程监视技术的研究
《计算机工程与科学》2006年第11期48-50,共3页江波 陈一民 殷烨 陆斌华 
上海市科技发展基金资助项目(025115008)
本文对基于DirectShow的实时立体视频监视技术进行了研究,并开发了相应的系统。系统分服务端和客户端两部分,服务端利用两个工业控制摄像头和两块视频捕捉卡,通过多通道数据采集和融合的方法对现实场景进行实时的视频数据采集;客户端探...
关键词:视频监视 立体显示DirectShow OPENGL XVID 
增强现实软件平台系统的研究被引量:1
《计算机工程与科学》2006年第5期127-129,共3页殷烨 陈一民 陈养彬 张玮 孔晓明 
基于PC平台的AR系统关键技术研究(025115008)
本文分析了增强现实系统的基本结构,设计并实现了一个增强现实的软件平台。根据增强现实系统的特点,采用VisualC++6.0、OpenInventor4.0和DirectX9.0SDK进行系统开发。文中具体介绍了场景采集、模型构造和转换、合成显示、同步跟踪等主...
关键词:增强现实 OPENINVENTOR 合成显示 实时跟踪 
增强现实中虚拟物体制作的研究被引量:1
《计算机应用研究》2005年第12期154-156,159,共4页张玮 陈一民 张目 陈养彬 殷烨 孔晓明 
上海市科委重大科技攻关项目(025115008)
增强现实是把计算机产生的虚拟物体合成到用户看到的真实世界中的一种技术。介绍了增强现实中虚拟物体所涉及的一些关键技术,包括虚拟物体的建模、摄像头标定、骨骼动画以及虚拟场景的优化,说明了如何将这些技术应用到实际系统中。
关键词:增强现实 建模 骨骼动画 OPEN INVENTOR LOD 
基于二维半雕刻系统的三维人脸重建被引量:3
《计算机应用研究》2005年第12期165-167,193,共4页王敏 殷烨 陈养彬 丁友东 陈一民 
三维人脸的重建是二维半雕刻系统的核心内容,提出了一种从正、侧面图像上自动提取特征点来修正通用模型从而重建三维人脸的方法。首先使用特征点模板匹配的方法自动提取出特征点,然后以这些特征点为依据,通过整体变换和径向基插值来修...
关键词:三维重建 特征提取 人脸模型库 二维半雕刻 图像处理 
基于视觉的动态手势识别被引量:14
《计算机工程与设计》2005年第11期2934-2936,共3页孔晓明 陈一民 陈养彬 殷烨 
上海市科委重点攻关基金项目(015115042)
采用隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model)训练并识别手势样本,针对HMM的经典训练算法Baum-Welch算法的缺点,采用纠错算法对其修正,提高了识别率。将识别结果应用于“基于Internet远程机器人控制”项目,达到了对机器人控制的目的,优化...
关键词:隐马尔可夫模型 模式识别 光流跟踪 手势分割 阈值 
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