齐琦

作品数:7被引量:13H指数:3
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供职机构:成都信息工程大学更多>>
发文主题:道教产品设计创新博物馆动漫衍生品视域更多>>
发文领域:一般工业技术文化科学电子电信历史地理更多>>
发文期刊:《科技进步与对策》《上海纺织科技》《群文天地》《现代电子技术》更多>>
所获基金:重庆市教育委员会人文社会科学研究项目重庆市高等教育教学改革研究项目国家自然科学基金更多>>
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动漫衍生品视域下的博物馆文创产品设计创新被引量:5
《包装工程》2023年第16期374-380,共7页齐琦 
四川动漫研究中心项目(DM202020);成都信息工程大学能力提升计划项目(KYTD202242)。
目的 试图探索博物馆动漫类型文创产品符合自身特性的、系统化的设计方法,让文物的多层次文化价值在其中得到最大意义的传承。方法 基于动漫衍生品设计理论,对国内代表性博物馆动漫类型文创的设计模式进行调研,分析与传统动漫衍生品设...
关键词:博物馆文创 动漫衍生品 整合设计 
基于虚拟现实技术的文创产品色彩自动搭配系统设计被引量:3
《现代电子技术》2021年第20期157-162,共6页沈正中 齐琦 郭海涛 
国家自然科学基金项目(61263024);2019重庆市教育委员会人文社会科学研究项目(19JD047);2020年重庆市高等教育教学改革研究项目(203421)。
色彩搭配直接关系到文创产品的文化表达是否准确。针对以往色彩搭配系统存在的色彩搭配误差较大的问题,文中基于虚拟现实技术设计提出一种专门针对文创产品色彩自动搭配的系统。将虚拟现实技术(VR技术)应用到所提系统设计中,基于B/S三...
关键词:文创产品 色彩搭配系统 虚拟现实技术 框架设计 设备介绍 色值训练 模型构建 
《智能未来》
《中国高等教育》2020年第5期I0003-I0003,共1页齐琦 
成都信息工程大学油画作品选登
《科技进步与对策》2020年第5期F0003-F0003,共1页田晓膺 刘婧 朱艳秋 齐琦 
《古生物数字复原》类型数字艺术
《上海纺织科技》2019年第3期82-82,共1页齐琦 
关键词:古生物 数字艺术 
论中式游戏UI设计中的“道意”被引量:4
《包装工程》2018年第18期296-300,共5页齐琦 张方 朱艳秋 
四川省教育厅人文社科一般项目(17SB0084);四川省哲学社会科学彝族文化研究中心资助项目(YZWH1609)
目的探讨道教文化元素在游戏UI设计中的应用。方法从中式游戏UI界面设计的现状入手进行论述,阐述道教文化元素对此类设计的重要应用价值;结合实例讨论在设计中的应用方向,分析在宗教思想理念、造型元素、符号纹样3个方向上进行的引用与...
关键词:道教 游戏UI 传统文化元素 设计应用 
道教文化中的奇幻世界——动画创作中尚待开发的民俗元素被引量:1
《群文天地》2012年第10期193-194,共2页齐琦 
对于传统的民族动画,当下的动画人找不到创新的突破口,几大经典题材反复的改编翻拍也使观众渐渐失去了观影兴趣。而在网络上,《鬼吹灯》、《盗墓笔记》之类的玄幻小说盛行,其成功的关键元素,正是原汁原味的展现了中国古代民间习俗与文化...
关键词:动画 道教 民俗 奇幻 
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