检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李平龙
机构地区:[1]江苏省灌云县中学
出 处:《中学数学(江苏)》1995年第3期17-19,共3页
摘 要:本世纪初,英国数学家莫勒(F.Morley)发现了“数学中最令人吃惊而又全然意外的定理”。这就是著名的莫勒定理:将任意三角形的各内角三等分,则分别接近于三边的各内角的三等分线的交点构成等边三角形。文[1]末尾又指出,莫勒定理可演变为:△ABC中分别接近于三边AB、BC、CA的一个内角和其余两个角的外角三等分线的交点,是一个等边三角形的顶点。即如图中,△D<sub>1</sub>E<sub>1</sub>F<sub>1</sub>、△D<sub>2</sub>E<sub>2</sub>F<sub>2</sub>、△D<sub>3</sub>E<sub>3</sub>F<sub>3</sub>
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