检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《上海教育科研》2005年第6期47-50,共4页Journal of Shanghai Educational Research
摘 要:“问题解决”是近年来国际教育界发展起来的一种教学方法和教育思想,文章首先阐述了问题解决的概念、分类、一般过程,学科教学中问题解决的研究,并着重回顾了问题解决在信息技术教育中的进展,最后,小结信息技术课程中“问题解决”学习有待进一步探讨的地方。
关 键 词:信息技术课 问题解决 研究进展 教学方法 教学设计 教学策略 任务驱动教学 中学
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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